一個精神力程式增加一點,積少成多,這對於莫來也是一個很大的提升。

更加關鍵的是,這些精神力程式墨瀾都可以做成全自動化的,也就是潛意識或者說它自己運轉。

這就好像心臟跳、呼吸、肌肉搜尋一樣,不需要你花費哪怕一點精力,不需要哪怕一點心思。

墨瀾甚至還有計劃開發精神力自動掃描警戒的程式,遭受攻擊自動形成防禦的程式,設定地點自動飛行的程式,甚至還可以自動走路、自動吃飯的程式.....咳咳咳,只是打個比方,墨瀾肯定不可能偷懶到這種程度。

不至於,不至於。

墨瀾主要是為了更好的研究,畢竟這樣一來吃飯的時間、走路的時間也能利用上,也能用來研究,這不是嗎?

肯定不是墨瀾想要偷懶。

但怎麼說呢?

只能說這種方式的體驗感簡直太棒了?

這就像是大家都在玩地球ol這個破遊戲,大家都只能直接玩,遊戲體驗感極差!

但墨瀾呢?

墨瀾能託管,並且想什麼事託管就託管什麼事,什麼時候想解除就解除。

這遊戲體驗感蹭蹭蹭的不就上去了嗎?

而且這還不是開掛,墨瀾沒有開掛!

這全部都是墨瀾用自己的努力換來的!

墨瀾的主要心思都投入到這幾個專案的研究當中去了,不過除了雷打不動的冥想以外,腦蟲還有在深淵大陸滿大陸亂竄、亂佈置法陣的投影也沒有撤走,依舊穩步推進著計劃。

這多執行緒工作墨瀾算是玩的越來越熟練了,幾個執行緒完全不會干擾,除了墨瀾要擔心、並且注意一下不要把自己玩成精神分裂以外,沒有什麼別的問題。

至於精神分裂的問題,有半位面坐鎮中央錨定意志問題還是不大的。

不得不說,墨瀾早早就重視意志,並且從虛妄世界時就開始增強意志、錨定意志給墨瀾帶來了很大便利。

以墨瀾此刻的高度來看依舊覺得當初的決定真的是無比正確,為現在攻擊力高、防禦力高、生命力高、研發能力強奠定了紮實的基礎。

這才是法師嘛。

什麼?這不是法師?

叫一個戰士過來比劃比劃生命力和防禦力,看看什麼叫法師!

法師!

都看著,這兩個字特麼的念法師!

而在墨瀾專心....哦不,分心研發的時候,深淵大陸的戰局也伴隨著總指揮的入場和玩家對戰場的經營打造進入一個新的節點。

總指揮叫做鞠坤,是戰神公會里面的一個玩家指揮。