這種方式都快被墨瀾直接給忘記了,但這一刻墨瀾第一時間就將這種方式想了起來。

這種方式不起眼,可這一刻在墨瀾看來卻就是創造因果類法術的最好的基礎。

“擁有因果觀測能力的人自己就可以觀測因果,自己就能影響,就算需要因果類法術加強也不是一定就需要,而且能夠掌握因果觀測能力的人才有多少?至今為止估計就只有我一個吧?

而真正需要因果類法術的人是什麼人?

是沒有因果觀測能力的人,這種人也是屬於絕大多數的人。

所以觀測以及影響能力的操作基礎才是因果類法術誕生的基礎。

一切因果類法術將以這種技術為基礎技術。”

墨瀾思索道。

“不過就算有了這種技術,正常人也不可能理解和解讀因果聯絡的投影波動。

因為這還需要知識,非常淵博的知識,得因果這個專業的知識,如果沒有足夠的知識,就算擁有這種技術也沒有任何作用。

感知不了因果的內容,更加無法影響因果。”

墨瀾皺起眉頭來揉了揉眉心。

“也就是說,這個法術模型除了能夠釋放法術以外,還得掌握相關因果的知識?

要不然就算有法術模型了也釋放不出來?

哦不,應該說能夠釋放出來,但是天知道有什麼效果,天知道法術感知到了什麼,假設讀取到了相關的因果資訊,可法師解讀不了,那也只是一堆亂碼,沒有任何意義。

嗯,等等,不對。”

墨瀾又想到了一點。

“這種因果造成的波動極其細微,我能感受到別人不一定能感受到。

要想感受到這種波動,除非是天賦異稟,精神力天生對於這種東西比較敏感,否則實力最起碼也得到大師級別,並且完成了精神力的破碎,也就是練成精神力基礎粒子。

而就算擁有足夠的因果知識,想要解讀因果投影波動,那最起碼也得完成精神力基礎粒子的構造,以此擁有精神力計算機一般的算力才能完成演算。

換算成遊戲的話因果類法術學習門檻為:

1、神秘學知識lv20。

2、精神力lv20。”

墨瀾想到這一點頓時思索起來。

“這因果類法術的使用門檻真的是不低啊,至少都得是大師級才能學習並且使用。

不,應該說一般的大師級都無法學習使用,得是大師級法師當中能力偏上的一批法師才有學習使用的資格,普通的大師級根本沒法用。

資質普通一點的起碼也得等到晉升傳奇級才能比較輕鬆的掌握因果類法術,畢竟晉升傳奇之後感知能力、算力進一步加強,學習門檻就低了很多。

不過話又說回來了,資質普通一點的人有機會晉升傳奇嗎?”

墨瀾不禁陷入了沉思,隨即反應過來,搖了搖頭。

“能不能晉升傳奇....關我屁事?”

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