第952章 即將鉅變(第2/2頁)
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五!
四!
三!
二!
一!
什麼都沒發生......
不過雖然什麼都沒有發生,但也沒有人會在論壇上大放闕詞。
因為哪怕是再敵視墨瀾、再針對墨瀾的人都不會懷疑墨瀾沒有能力晉級傳奇。
既然墨瀾說了會晉級傳奇,那就必定會晉級傳奇。
所以所有人都還在等待,等待著訊息的傳出。
不過也有些人還在祈禱,祈禱墨瀾不要那麼快晉級傳奇,或者是祈禱墨瀾晉級傳奇不會引起新一輪的系統更新,不會再次加重死亡懲罰。
一代版本一代神,真實遊戲這個破遊戲雖然重來沒有削弱過任何職業,但是由系統更新造成的大環境變化依舊會影響職業的強弱或者流行程度、就職人數,其中影響最大的就是死亡懲罰的一次又一次加重。
一開始死亡無懲罰,最為簡單粗暴的戰士是最為熱門的,操作簡單,拎起刀就能砍,然後死亡懲罰加重一次近戰戰士就削一刀,到達目前這個版本的時候近戰戰士已經被削瘸了,巔峰玩家中幾乎已經不存在純粹的近戰戰士了。
沒辦法,死亡懲罰加重,腿短手也短的近戰戰士容錯率太高了,死亡率太高了,一死就是回到解放前,啥都沒了。
這僅僅是其中的冰山一角,總而言之,伴隨著死亡懲罰的持續加重,生存能力越強的職業恐怕就會越加流行,甚至是到最後全部都是生存能力極強、苟命能力極強的職業,苟命位第一要務,戰鬥力都得往後面排一排。
沒辦法,現在死一次就零級重新修煉也就罷了,好歹可以吃藥加速恢復,再不濟至少號還在,還能接著玩,這個時候死了也還能接受。
這是現在,可未來呢?
所有玩家都公認一點,那就是下一次系統更新的話死亡懲罰極有可能加重為死亡一次立即刪號,需要得到審批允許之後才能再次申請註冊,並且這個等待期恐怕不會太短。
這一點就非常傷了,一旦系統更新,死亡懲罰到達了這種程度,誰也無法想想玩家會變化成什麼樣子。
玩家公會會變成什麼樣子?
玩家的軍團會變成什麼樣子?
戰鬥類玩家會變成什麼樣子?
死了就刪號,基本上和死了就真的死了沒有什麼區別了,在這種環境下,玩家還能使用原本的戰鬥方式嗎?
在這種情形下,那些玩家公會內部的戰鬥類玩家還願意衝在第一線,還願意像這樣悍不畏死的戰鬥嗎?
說不定需要公會、玩家軍團在系統更新之後就會當場崩潰。
而即便不崩潰,那些以戰鬥類玩家為主的公會也會受到極大震盪。
由於影響方方面面,所以沒有人想得到最後到底會變成怎樣。
就在這樣的忐忑、糾結等待中,墨瀾沒有讓人們失望,那一個聲音響起。
“滴,系統公告:.......”
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