神乎其技的神!

複合法術結構就是這麼厲害,原本都是屬於世界孕育的奇蹟,但墨瀾將其創造出來了。

這也是墨瀾在法師界擁有崇高地位的因素之一。

玩家也不會因為你是開創者就無限崇拜你,有時候發揚光大的人更會被銘記。

而嵌入式法術結構是指在幾個法術架構之間選取法術節點,搭建能量通路,再少數的新增幾個法術節點,以原有的法術節點和新增的法術節點構建出一個全新的法術架構。

這種嵌入式架構方式可以以增加五六個法術節點的方式新增一個足足需要五十六個法術節點的法術結構,對於法術節點的利用率也很高。

而在運轉的時候只需要注意避開其他法術結構的運轉時機錯開運轉即可,是一種比較有效,同時又比較簡單的一種架構方式。

不但陸斌、林斡他們能玩轉,協會長老也能玩,甚至是部分精英成員都能搞一搞,門檻比較低,運用比較多,相比複合法術結構是屬於真正頂級的神話級技術,嵌入式法術結構算是法師界創造法術模型所運用的主流技巧之一。

法師界:“啥子東西?你們法師協會的事情莫挨老子。”

當然,這種技術也是墨瀾在創造法術模型時主要運用的技術,畢竟這種技術比較簡單,墨瀾可以在一個法術模型裡大量使用,甚至是將法術結構嵌入嵌入式法術結構當中,一層疊一層對墨瀾來說都不是什麼難事。

就好比眼前架構的這個八環斥力法術架構,這裡面就運用了大量嵌入式法術結構技術,其中百分之九十以上的節點都參與了兩個以上法術結構的執行,百分之五十以上的參與了三個及以上法術結構執行,百分之十以上參與了四個及以上法術結構執行,而又少數幾個法術節點甚至參與了五個以上法術結構執行,也就是說一個法術節點五用,上頭足足套了、嵌了至少五個法術結構。

可以說,這個斥力法術架構就目前而言在外人看來都已經是接近完美的法術架構,哪怕改動一下都是不可饒恕的錯誤,每改動一下可能都會降低法術效果。

不過墨瀾上下打量兩眼,心中逐漸有數。

“之前追求的只是八次壓縮,追求的只是威力,所以沒有刻意去壓法術節點的數量,所以還留下了不少餘地。

有不少地方還能使用嵌入式結構,可以再把整個架構搞緊湊一點,相當一部分的兩次疊加嵌入式架構可以改成三次,或者四次疊加,三次疊加的裡面也有相當一部分可以再疊加一次。

最核心的五層疊加不錯,加到七層疊加,再省出十來個法術節點不是問題。

這加起來也能再省出幾十個法術節點。”

墨瀾微微沉吟,隨即搖了搖頭。

“起不到決定性作用,最多是將這個法術架構的級別從八環巔峰降低到八環中等偏上,距離六環有著十萬八千里。

這樣的話,那麼只能從複式法術結構上下手,畢竟成功完成一個複式法術結構就能省去一個法術結構,而一個法術結構少則十幾個,多則幾十進百個。

只要多來幾個複式法術結構就能在保持立意和效果大致不變的情況下將這個法術架構降低到七環左右的標準。

這基本上就是極限,畢竟複合法術結構也不是萬能的,更不是無中生有,它採用的也是原本就有的法術節點,它也需要一個基礎。”

墨瀾眉頭微皺。