“我要的功能很簡單,只需要將風元素轉化為空氣即可。

所以我只需要匯聚元素、魔力,以及負責轉化元素的這兩個結構,最多再增加一個負責控制。

其他的結構......增加風速?刪了!

增加風壓?刪了!

控制方向?刪了!

刪了!”

一個接一個結構刪除下來,最後在墨瀾腦海中呈現的模型只剩下九枚法術節點。

三枚術引,五枚轉換結構,一枚中控。

“這應該是刪減的極致了。”

墨瀾喃喃自語道。

“那接下來我需要做的就是讓這三個結構跑起來。”

墨瀾看著這九枚法術節點,深呼一口氣。

“九個節點,難度不高,可以試試。”

這一刻墨瀾的大腦深處的墨盒高速旋轉,大腦執行,開啟系統記事本。

翻閱一頁又一頁的實驗記錄,檢視每一段與法術節點、魔力線有關的文字。

無數文字在腦海中輪流劃過,消化,複習,反芻。

如同牛反芻一般,對這些實驗記錄,對這些知識反覆咀嚼,一點點嚼碎,一點點消化。

沒過多久,墨瀾消化完畢,再次將注意力集中在這九枚法術節點上來。

首先抹去這九枚法術節點之間的魔力線。

全部抹除乾淨之後,墨瀾開始佈線。

首先是第一部分,負責凝聚元素或者說凝聚魔力的三枚法術節點。

這三枚法術節點墨瀾再熟悉不過了,三兩下就完成了三根魔力線,這基本上每個法術模型的基礎。

不需要考慮魔力線的位置問題,只需要控制魔力線粗細即可。

然而布第四根魔力線才是困難的開始。

因為第四根魔力線並不是固定不變的,這根魔力線沒有固定長短、固定粗細,只要能不影響後面的魔力線、法術節點,並形成共鳴即可。

法術節點也是一樣,沒有固定的位置,全憑你計算,只要能自洽,法術模型都能算完成。

可沒有要求恰恰就是最難的要求,意味著幾乎不存在碰運氣成功的可能,哪怕是蒙六位數的密碼都比這簡單,不知道就是不知道,蒙也蒙不到。

墨瀾沉默許久,腦海中高速旋轉的墨盒表明他沒有絲毫停歇。

之前的筆記、知識不斷在腦海中碰撞,掌握,計算。

終於,墨瀾緩緩一點,第四枚法術節點出現。

隨即,一條魔力線自然而然的將這枚法術節點連線起來。

墨瀾睜開眼睛,起身走出階梯教室。