缺點:魔力一但耗空那就是待宰羔羊,無法釋放出任何法術,所謂的施法自由是建立在魔力量的基礎上。

而提前準備法術模型法師的優點:不需要擔心魔力的問題,只要法術模型準備的夠多,那就可以源源不斷的調動環境中元素進行施法。

缺點:受到法術模型的限制,得事先準備法術模型,如果材料成本問題無法解決的話,那純粹就是燒錢,用錢砸人。

並且這樣的施法對周圍環境極其依賴,施法的基礎建立在周圍元素能量充裕的前提下。

而臨場使用的法術種類也受到之前製作法術模型的限制,一但遇見突發情況,極有可能造成戰鬥力發揮不出來,從而被弱雞冤死。”

看著寫字板上分別列出的兩個方面,墨瀾用手撐著下巴沉吟道。

“兩個方向並非不能兼顧,如果以提煉魔力為主的話,那可以稍微準備一些法術卷軸應急。

同理,以製作法術模型為主的話也可以提煉一些魔力儲存在身體裡以備不時之需。

我的話,那肯定選提煉魔力這條路,一切由心,並且完全可以吸納法術模型這條路的優點,從而成為一個相對沒有短板的法師,這也是我想要的法師。”

“不過......似乎法術模型這條路更容易上手,激烈戰鬥中臨時構建法術模型需要極其強大的內心和對法術模型本能般的熟悉,這種要求恐怕不是一般人能達到的,對天賦要求高。

而若是坐在書房裡平心靜氣一點一點準備法術模型,然後戰時只是粗暴的用元素填充進去施法的話,這個門檻就低了,有手就行。”

“要不出兩個版本的法師?一個削弱大眾版,一個高階定製版?唔,似乎有點搞頭。”

墨瀾輕輕的颳著下巴,喃喃自語。

“法術模型版法師基本上已經在實驗室定型,確定以及肯定了可行性,只要接下來降低法術模型成本,再掌握法術的微操即可。

那現在就先來試試提煉魔力吧,戰士是如何提煉自己鬥氣來著?”

墨瀾現在就連研究披甲巨熊法術都暫時押後了,先盤膝而坐,五心向天,開始捕捉環境中的遊離元素。

十幾分鍾後,腿麻的墨瀾選擇躺下......

然而在準備提煉之前墨瀾就遇見了一個問題。

提煉什麼屬性的?

帶著這個問題,墨瀾在聊天群裡調出鄒鵬發上來的照片一一檢視,忽然就皺起了眉頭。

“戰士的鬥氣都有著固定屬性,火屬性法術就火屬性鬥氣,水屬性法術就水屬性鬥氣,不能逾越。

那魔力呢?難道我也要給魔力區分出一個屬性來?

水屬性魔力?火屬性魔力?那這樣法師豈不是隻能專攻一個屬性的法術?

那這樣的法術還談什麼靈活,簡直比法術模型那一套都要來的僵硬,被人抓住了就死克,簡直是致命短板。”

“那要怎麼解決呢?辦法,辦法,一定有辦法的。”

墨瀾思考著。

先驅的道路並非一路坦途,只有披荊斬棘才能開闢出全新的道路,這是墨瀾早就有的心理準備。

既然這個遊戲這麼真實、這麼自由,那我為什麼就不能創造出自己的法師,走出自己的路呢?

好吧,這和墨瀾都沒多大關係,主要是墨瀾很清楚,自己的觀眾都是被施法吸引過來的,這也是目前為止與其他人最大的的區別和優勢。

並且現在既然已經在這方面收穫了一些東西,成為了名義上的第一人。

那為什麼不再投入一點,深入一點,成為真正意義上的第一人呢?

別的不說,至少先把飯吃了,讓疲憊的二老露出發自內心的笑容與驕傲。

“為我而開心,因我而驕傲!”