看到這個提示之後,林千鈞暗道果然。

推演得出的結果,比起他自己憑空創造來說,要節省得多。

一門紫色品級的技能也才消耗十點多的唯心力。

比起憑空製造的五十多點唯心力來說,簡直不要太划得來。

不過他現在只是看看消耗而已,目前他的唯心力還沒有回覆到十點,要想推演這門紫色技能,恐怕還需要在遊戲裡面待三天左右的時間才行。

時間流逝,來到了觀龍大會前一天。

林千鈞此時面板上的唯心力也恢復到了10.55。

他開啟面板,直接消耗了10.17的唯心力對《追風劍法》進行了推演。

推演過程沒什麼好說的,也沒有特效,也沒有推演中的等待。

點選推演過後,林千鈞便得到了他想要的結果。

紫色劍法技能《縱風劍訣》。

林千鈞翻看了一遍之後,自身便得到了一條系統提示。

【學習《縱風劍訣》需要五點悟性屬性與三點根骨屬性,您已經滿足學習要求,恭喜您,已成功學會《縱風劍訣》。】

旋即,林千鈞的遊戲面板上也多出了入門級別的《縱風劍訣》。

他嘗試著使用了一下這個技能,然後體內真元便快速消耗,手中劍刃急速探出,一縷微風吹拂而起,而林千鈞的身形也如風般快速在原地穿梭起來。

身隨劍動,劍隨風動。

舞劍之時,周身繚繞著層層風刃劍罡,等閒人物連靠近都困難,根本無法對林千鈞造成傷害。

一遍技能施展下來,林千鈞感覺自己好像也學會了這劍法。

哪怕不用再依靠技能系統,他也能將其施展出來,而且會比技能系統本身用得更好。

在遊戲裡面,的確也有不用技能系統,自由的去施展技能的情況。

這種情況被玩家稱呼為自由模式。

一般而言,這是高玩才會去掌握的技巧。

而且即便是高玩,他們也不會完全由自身來操控技能。

畢竟相對而言,還是系統本身的操控更來得穩妥一些。

一般情況下,高玩們也只是半自由模式。

也就是技能還是由技能系統操控施展,而他們會在關鍵的時候做出更精確的判斷,來保證技能的命中率之類的。

林千鈞來到院子中,手裡握住了【無鋒】劍。

這已經認主的靈劍雖然重達千鈞,但在他手中卻幾乎毫無重量,完全可以根據林千鈞的心意進行調節。

所以哪怕這是一把重劍,林千鈞用其施展輕盈的劍法也是很容易的。

在握住劍的時候,一種熟悉感油然而生。

林千鈞心頭《縱風劍訣》的要點不斷顯現,陡然間,他動了起來。