第八十八章 細思極恐,風雨飄搖(二合一)(第2/4頁)
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用最簡單的話來表達,則是玩家變成了第二領主,而魏晉卻一路攀升,坐穩了真正擁有他們生死抉擇的最高領主,掌握至高無上的權利。
所以在這種情況下,魏晉倒是希望領主玩家能多多益善,幫他把春秋寨附近打造的固若金湯。
而領主玩家,在獲取資源的途徑中,比遊俠類玩家更容易。
當他們的領地成型後,會有各類生產資源的建築。
只要時間足夠,資源可以無限增長。
如此不僅能已經使用,還可以交易給遊俠玩家。
在春秋寨,兩種體系玩家的存在,儼然形成了一個供應鏈。
可能有人會覺得,怎麼這款遊戲對玩傢俱有如此的壓制性。
其實不然。
玩傢俱備天然高於土著的金手指,屬性面板。
這是實質性的,能以肉眼可見。
而像每個玩家兼備的氣運,則將他們推崇到了頂點。
散步撿到寶,探秘碰到神兵,諸如此類的事件很多。
當然,若是在加上玩家先天就知曉遊戲背景故事,更能透過網際網路,實時知曉遊戲中發生的任何事,哪裡還能認為他們被壓制。
倘若在換個角度而言,結合這款遊戲神秘官方的背景,以及觸目驚心的“造神”二字,細想之餘,不難誕生一種想法。
遊戲中的土著,難道真的只是虛假的資料嗎?
要知道這款遊戲最初發布時,有國家曾介入其中,為求探知到背後的秘密,可最終一無所獲。
所以說,在某種情況下,土著跟玩家,其實是在一條水平線上的。
沒有哪一方過於強大,也不會讓哪一方軟弱可欺。
這就是平等競爭。
至於爭什麼,是一個懸念。
論壇上一些非常聰明的使用者,根據無數的資料引數,同樣探知到了以上問題的蛛絲馬跡。
最後總結出一句話:
三國大舞臺,有膽你就來。
直到有一天,一個沒有透露姓名及任何資訊的使用者,在論壇上釋出了一條資訊後,更是引發了巨大轟動。
那人認為,這款遊戲中的每一個人,都擁有思維。
這個思維不是指遊戲提供的,而是完完全全跟真實的人類一樣。
在我們透過各種渠道瞭解他們,甚至打入他們內部,試圖瓦解他們的力量時,他們……同樣在不經意間接觸我們!
帖子的最後,那人說出,如果我們還是以遊戲的態度對待那些土著,終將會被淘汰!
有腦洞大開的使用者,玩家,細品了對方一番話後,卻是抓住了某個重點。
淘汰。
這個詞彙單獨拎出來沒有任何奇特的地方,可若是結合遊戲官方那醒目的“造神”兩個字,可就令人細思極恐了。
言歸正傳。
魏晉原本下達的命令很多,但最後也就這四條生效。
當然了,這對他來說,已經算是大喜事。