甬道並不新鮮的空氣中,此刻瀰漫著一股令人作嘔的、焦黑肉質的味道,雷電作響的噼啪聲幾乎佔據了人的全部聽覺。

剛剛抹去了自己對手存在的法師大口喘著氣,體內空虛的感覺讓他難受無比,瘙癢的讓他恨不得將自己的肢體掰折過來,重疊在一起。

白晝驚雷,將魔力盡皆匯聚於小小一根“雷柱”之上,賦予其極致的破壞力。所謂“聚焦一點,登峰造極”,這就是他與皮特·沃克完全相反的道路。

事實上這與雷電系的法術理念大多背道而馳,以“連鎖閃電”為代表的的大氣系—雷電系法術,大多是能夠覆蓋大面積戰場的範圍殺傷性法術……如果說合適,反倒是皮特·沃克的法術思路更為契合。

他大口呼吸了幾口,調整著自己的氣息。空蕩蕩的元素池吸取著空氣中殘留的雷電元素,讓他終於緩過勁來,聽覺也逐漸恢復。

蘇格爾隨即看向身側不遠處,屬於甬道的另外一處戰場——他可沒忘了這是一場二對二的戰鬥。

那年輕的過分的半精靈雖然已經突破職業級——他承認這個天賦讓人覺得恐怖,但從初步展現出的實力來看,還不足以與柯布西埃商會老牌的職業級騎士萊爾對抗。

所幸的是萊爾本身也不以進攻性著稱,只要亞德里恩伯爵能夠隱忍一些,不過於衝動的話,應該不會在短短几分鐘內落敗……

但隨著聽覺的恢復,蘇格爾逐漸聽到一陣怪異的聲音,像是鋼鐵與地面的摩擦,緩慢而沉重。

他抬起頭,看向聲音的來處,隨即瞪大雙眼:

自漆黑的甬道深處,年輕伯爵的身影緩緩走來。

他正一手將長劍歸鞘,空出的一隻手,則向後伸著。

手裡抓著一條粗壯的臂膀。

拖著萊爾的半截身軀。

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西里爾自風騎士·寒天的進攻被輕而易舉擋下的一刻,便明白這場戰鬥該以什麼樣的方式進行下去。

哪怕現實的職業等階與遊戲中天差地別,戰鬥的方式也發生了巨大的變化,但來自玩家的豐富的戰鬥經驗始終能夠提供西里爾最重要的一樣東西:

判斷該如何獲得勝利的頭腦。

高大且不靈活的身體,在他的眼中,無異於靶子——

又或者說,一塊上好的試金石?

西里爾深吸一口氣,邁入陰影界之中,甬道黑暗的環境讓他在此間如魚得水,錯落的光線讓騎士萊爾一時之間,甚至都沒有察覺到自己的對手居然消失不見。

西里爾有許多戰鬥技巧,都需要靠實戰來實踐,包括剛剛在拍賣場中那自己都不清楚原理的神秘的一劍——他猜測那一劍是屬於“聖骸鎮衛”的技巧,但彼時的他處於一種複雜的情緒之中才鬼使神差地將其用出。

西里爾短暫回味了那種情緒,其中包含著狐娘被當著自己的面毒殺的憤怒,有被“同為遊蕩者”“戲耍”的譏諷,還有著對對手的蔑視——他隱約感覺,只有在情緒滿足的情況下,才能夠順利使出那一劍。

而他此刻選擇的,則是另外一種技巧——

職業級以上,是為超凡。晉升超凡,則需要一個足以容納巨量魔力的“超凡化身”。

甬道中,風騎士高大的身影猶在不斷向前衝擊著,它的動作單調而簡潔,長戟乾脆地向前揮出,砸在門板巨劍之上,隨即被高高彈起。

鉅額的反震之力讓它的形體都略微潰散,支撐著門板巨劍的騎士萊爾面甲下露出輕蔑的笑,儼然一副好整以暇、等待風騎士自身崩潰的架勢。

僅靠一名風騎士,能夠戰勝萊爾麼?

答案顯然是不能的,甬道並非風元素密集之地,更何況此時西里爾能夠感受到,有另外的一股力量在和他爭搶著這處甬道中的風元素。

擊敗萊爾的方式有很多,就算是隻用風騎士,也可以以四名風騎士自四個方向同時發起進攻,將他在包圍中圍毆致死——這種上古的遊戲手法至今依然是優秀召喚師PK時最常用的戰鬥手法,其實用度自然可見一斑。

但西里爾就這麼站在陰影中,注視著那名只是不斷揮舞著長戟的風騎士。

作為一個“元素構成體”——是的,它只是一個元素構成體,與齊默爾曼召喚的土元素巨人不同,它甚至不能稱之為元素生物——它只會聽從於將其呼喚出的人,西里爾·亞德里恩的指令,直到魔力供給斷絕、或是自身構成體崩潰瓦解為止。

那麼問題來了。

一個超凡化身,會是一個單純的、執行程式的魔力載體嗎?

或許是。

但西里爾認為,並不只是如此。