年輕的新晉阿瑪西爾侯爵並不知道,雙方大軍還未正式相會,彼此間都沒有展開正面的碰撞,奧聖艾瑪人對拉羅謝爾的警惕,便已經提高了一個檔次。

不過就算他知道這一點,也不會有任何的意外——奧聖艾瑪人透過導龍鷹調動地龍軍團的方法他非常清楚,在遊戲中1447年後,甚至有拉羅謝爾的軍團透過導龍鷹對奧聖艾瑪人設下陷阱。

地龍軍團的不敗戰績,也是在那個時候被打破了。

現如今的態勢對阿瑪西爾而言並不算好,奧聖艾瑪透過空間傳送技術,令本不應在戰爭初期就出現的地龍軍團提前出現在了戰場。

而這意味著,奧聖艾瑪人可以將更多的、本來難以跨越諾拉回廊、再穿過黑森林運送到阿瑪西爾的戰爭器械,都透過阿德萊海的航線運輸過來。

可不要以為奧聖艾瑪人只有地龍軍團威名赫赫,這個國家還有許多透過大型戰爭器械進行作戰的精銳軍團,只是因為地理問題,沒法用在西邊的拉羅謝爾身上。

但位於奧聖艾瑪東側的國家,可沒有如此優勢的地理位置去阻擋這些軍團的前進,結果可想而知,都被打得嗷嗷直叫——

只是也因此,拉羅謝爾對這些部隊的瞭解,並不算多。

就連西里爾自己,也只是在拉羅謝爾解體後,在做奧聖艾瑪以東一些國家的僱傭任務時,才有幸和這些部隊交手。

他不確定奧聖艾瑪人會不會動用這些傢伙進攻拉羅謝爾,心裡提前做了個預警。

不過目前看來,他應該暫時不需要擔心那些龐大的戰車出現在阿瑪西爾的草原上。

因為奧聖艾瑪人的先頭部隊,是伊拉里力亞軍團。

重甲步兵撐起陣線,優秀的騎兵部隊從側翼衝陣,再輔以地龍軍團的強力突破攻堅,伊拉里力亞軍團的配置可以說完美符合“戰陣棋”的新手推薦陣容,戰鬥風格也是復古而實用。

但偏偏就是如此復古的戰鬥風格,卻以其鐵血的作風,而名揚天下。

硬茬啊……

上來就讓阿瑪西爾的部隊接觸這樣的硬茬,西里爾不知道是好事還是壞事。

好處在於血腥的高強度戰鬥,能夠讓一支部隊迅速地成長;而壞處也同樣出於這一點,這樣的戰鬥勢必帶來極高的戰損比,勢均力敵的情況下,能贏的戰鬥估計也都是慘勝。

此刻的他們正駐紮在海利亞後方的一座小要塞中,這座名為“磐石堡”的要塞規格並不大,但是從建造初期就留足了擴建的規格,定位便是“能夠在戰事爆發時隨時擴建成中型要塞的關隘”。

這座要塞的位置也十分刁鑽:海利亞是阿德勒地區延伸出的尖角,沿著阿德萊海沿岸,插入到森林的邊緣。

而這座磐石堡,便位於森林與原野的交界,那個尖角根部的位置。

西里爾估計了一番奧聖艾瑪人的行軍路線,如果沒猜錯的話,那支地龍軍團的目標實際上就是這座磐石堡——卡住這個位置,才能令海利亞真正意義上的陷入孤城的境地。

到時候阿德萊海上的艦船也停靠在磐石堡往岸邊的延伸線上,給予搶下磐石堡的奧聖艾瑪駐軍支援,拉羅謝爾的部隊想重新奪回這裡、援助海利亞都得賠上大量的戰損。

而如果沒有磐石堡的控制權,想要支援海利亞,就只能從森林裡繞行——那樣的速度有多慢,可想而知。

現在是十一月十四日的清晨,年輕的侯爵站在磐石堡那並不算高的城樓上,看著眼前水汽濛濛的荒原。

經歷過鏖戰計程車兵們都在磐石堡內休息,與地龍軍團的戰鬥對所有人都是一場考驗,他們的精神都經歷了一場“怯懦——亢奮——激動”的轉變,緊繃的神經在放鬆後,便會帶來更多的疲倦。

被帶到磐石堡的地龍數量只剩下三頭,原本活捉的地龍數量要更多,但這些身強力壯的玩意兒不約而同地暴走,為了避開導龍鷹而決定快速轉移的西里爾只能將它們給剁了。

四十來頭地龍的屍體在城中的空地上堆成了一座小山,地龍軍團的指揮官在地下室內接受著審問,聽說他捱了三個小時的鞭子,已經連苦水都吐幹了,能交代的估計也都交代的差不多了。

“侯爵大人,這是最新整理出的審訊結果。”

一名士兵跑來,將報告遞交給西里爾。他接過掃了一眼,看到第一條的時候就笑出了聲:

“三個月攻陷阿瑪西爾?真虧他想得出來。”

紙上可用的資訊寥寥無幾。