屋漏偏逢連夜雨,虧大發了。

“湯姆”的眼睛當場就紅了。

死神是如此之近,哪怕在利比亞的時候也不曾遭遇過如此兇險。

那個小鬼!

簡直是太目中無人,可惡!

接連受到打擊的“湯姆”反而被激起了暴戾的兇性,完全放開了,駕駛著戰鬥機展開硬對硬的戰術,一次又一次衝擊著前掠翼戰鬥機。

天空中的彈幕縱橫交錯,兩架戰鬥機展開了決戰。

單垂直尾翼的功能喪失大半,雖然使戰鬥機無法再做出不少戰術機動,可是老練的“湯姆”知道用什麼樣的操作可以勉強彌補一些機體效能,但終究比完好無缺的狀態更加費時費力。

這個時候“湯姆”的體力已經消耗了大半,不論是極限爬升還是俯衝脫離,都消耗了他大量的精力和體力。

X1前掠翼戰鬥機如同附骨之蛆,終於露出最猙獰的一面。

航炮,還是航炮。

一條條火蛇直射而出,打得EF2000“颱風”在彈雨之中狼奔豕突,前掠翼戰鬥機的超機動性在這種近身肉搏戰中實在是太佔便宜了。

採用自定義點射模式的X1並不會浪費太多的彈藥,這完全符合林默的精準航炮需求。

這種獨特的點射設定不僅僅已經應用於林默曾經的殲10,現在的殲18和“妖孽”,也同樣應用於殲14和殲20等未來量產機型,對於沈飛和成飛來說,並不需要太複雜的改進,可以滿足不同戰鬥模式的飛行員需求。

機翼下的近距空對空格鬥導彈林默並不捨得消耗,這個對手現在顯然是窮鬼一個,即使幹掉對方也不過只能得到20分的擊落積分,充其量不過賺回點油錢。

用導彈實在是太不划算,最便宜的近距空對空格鬥導彈也得要5個積分呢。林默怎麼可能在這窮鬼身上白白浪費導彈,淨用些便宜的航炮子彈招呼對方。

林默贏下來的積分除了兌換回必要的彈藥和燃料等補給品外,使用權幾乎完全歸國家所有,連國防星想要換點什麼也得向軍方打申請。經過審批後才能等林默晉升到中階組時兌換一些技術和裝備。

這就是得到免費贊助而交換來的權利和義務,大家各取所需。

世界上沒有免費的午餐,若不是林默能夠贏得寶貴的“深淵涅槃”積分,軍方也不可能隨意在林默身上浪費寶貴的資源。

“給我去死吧!”

“湯姆”死死盯著那架前掠翼戰鬥機,按下了早已啟用的近距空對空格鬥導彈的發射鍵。

機翼下方積聚了他全部怨念的近距格鬥彈拉著淡淡的白煙發射了出去,直撲向林默的X1前掠翼戰鬥機。

他已經看出對方並不願意在自己身上浪費珍貴的導彈,而是隻想用航炮來解決自己。

饒是如此。對方精準無比的航炮攻擊技藝讓他手忙腳亂,他不是神風敢死隊,也不願意出師未捷身先死,不得不使出渾身解數,竭力躲出對方的航炮攻擊幾何夾角。

帶著靜不穩定型氣動力設計的EF2000“颱風”在天空中不斷保持著詭異的機動,然而同樣非常熟悉和了解這一氣動力設計的林默卻在漸漸收攏了自己的魔掌。

對方發射的近距格鬥彈對X1前掠翼戰鬥機根本沒有任何威脅,稍稍側翻了一下機翼,就成功誘爆了這枚近距格鬥導彈。近炸引擎引爆的彈片甚至連X1前掠翼戰鬥機表面的流波天華法陣都沒有能力突破。

完全沒有任何意義的攻擊,連威脅的資格都沒有。