這玩家們在《寶可夢GO!》充值的錢,可都是落入的未來遊戲的賬戶!

雖然《寶可夢GO!》的可玩性不錯,但是為了吸引遊客們,胡鳳陽他們便決定。

遊戲初期,並不以氪金為主,目的只是為了吸引玩家的流量。

達到引流的目的。

所以上線的時候,資料部門進行過猜測,預計遊戲上線一月,能夠賺到一千萬已經是最好的結果了。

但是因為雷大彪的宣傳,不少玩家們紛紛選擇了充值。

短短兩個星期的公測活動,就給《寶可夢GO!》帶來了千萬元的收益!

接近兩萬名玩家選擇了充值VIP。

當然了,也不要以為《寶可夢GO!》賺得錢就多。

和他的投入成本相比,這錢已經賺得算少的了。

看看歷屆未來遊戲製作的遊戲可以看出,哪怕是頁遊的《拓麻歌子王國》,上線第一個月的時候,都給公司帶來了至少兩千萬的收益。

而《拓麻歌子王國》的成本才多少?

頂天了,也就是不到千萬的樣子。

這麼算來……《寶可夢GO!》居然還是個賠錢貨!

當然了,也不能這麼算。

因為《寶可夢GO!》的商業價值遠比大家想象的要高。

就比如說任地獄那邊吧。

看到《寶可夢GO!》的商業發展模式後,另一邊的霓虹總部,是連夜抄襲了一套方案。

但是,任地獄卻沒有選擇合作單位,但是……自己幹!

沒錯,因為王皓塵的這隻蝴蝶翅膀的扇動。

往後的頂級遊戲公司居然發展起了導航業務。

並且……上線一月,效果撥群!