上午八點,《拓麻紀元》準時開始公測。

短短一分鐘,上線人數就已經超過了10萬人!

並且,這個數字正在不停地增加。

此次《拓麻紀元》和《天下》的互相征伐,不僅吸引了兩個遊戲的發燒友們。

就連周圍的吃瓜群眾們,也被吸引。

大家紛紛下載起《拓麻紀元》和《天下》兩部遊戲。

目的就是為了能夠將兩個遊戲比較一下,分一分勝負!

《天下》運營組。

餘朝陽激動地聽著手下們的彙報。

“餘部長!火了!大火!我們《天下》今天迎來了一波新的機率!

目前為止,最高線上人數已經超過了40萬!平均線上人數也有18萬!

這算得上是我們遊戲上線以來最後的一次成績了!不出意外的話,我們估計《拓麻紀元》的成績最多和我們持平。

平均線上人數甚至有可能不超過15萬!”

呼——

聽到屬下的彙報,餘朝陽不由鬆了口氣。

捏了捏拳頭,餘朝陽給自己強舒了口氣。

若是這樣的話,這場和《拓麻紀元》的比鬥應該穩了。

其實,他壓根就沒有想過《天下》能夠超越《拓麻紀元》。

即便是打成持平,他也滿意了。

畢竟,《天下》的侷限性擺在那兒呢。

2D半的水墨畫風,天生矮《拓麻紀元》一頭。

就連玩法,《天下》隨後後續也有開發,但是和《拓麻紀元》相比,無疑要黯淡許多。

所以餘朝陽採取的方法就是,取長補短。

增加《天下》的畫面感和打擊流暢度,還有增加炫酷技能。

果然。