第四百二十六章 炎夏未來三年遊戲的發展!(第1/2頁)
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很快,未來遊戲的新遊戲大獲成功這件事就在業內出名了。
這年頭,國內的遊戲還在摸索當中。
別說是手機遊戲了,就連端遊,都沒有幾個上得了檯面的大作。
強悍如鵝廠,他們的遊戲也都是進口的山姆和韓城人國。
所以當一幫人得知國內一家名叫未來遊戲的小廠,居然研發了一款火爆的《拓麻歌子大逃亡》後,業內一片譁然!
別看現在的《拓麻歌子大逃亡》只給公司帶來了40萬左右的收益,扣掉稅後,更是不值一提。
人家鵝廠的遊戲,分分鐘上萬塊的,《拓麻歌子大逃亡》完全不能比。
但是別忘了。
《拓麻歌子大逃亡》是手遊!
而那些真正的大公司,看得不是你的實際收益。
而是你的公司的潛力!還有現在的粉絲。
在手遊最缺乏創造力的時代,一家吸引了眾多玩家的遊戲公司意味著什麼?
想必沒有人不清楚。
於是乎,不少大廠們,都將目光聚集想了未來遊戲。
只是……
不知是出於什麼方面的考慮。
暫時沒有人考慮收購或者投資未來遊戲。
這到是讓王皓塵沒有想到。
不過,這事既在意料之外,也在情理之中。
微微思考後,他就猜出了一些可能。
當然了。
這些並不是現在王皓塵要想的問題。
他現在想的是,公司是否要將《拓麻歌子大逃亡》繼續擴大,還是說發展新的遊戲。
其實跑酷類的手遊,你再玩出花來也就那樣。
上一世,在經歷了跑酷遊戲的熱潮後,很快這個遊戲就銷聲匿跡了。
就是因為其單調的玩法讓玩家們不受待見。
大部分的玩家,都是淺嘗輒止。