經過多日苦練,

金可以輕鬆流暢地施展出八套焰蛛戰鬥動作,並可以熟練操縱蛛絲輔助戰鬥。

深夜,

金隨便找了個理由,獨自返回山北居住山洞。

屏息凝神,意念偏轉,溝通時空魔方。

白光爆發,意識模糊,短暫眩暈,眼前一黑一亮。

熟悉的人族修行道場,30米開外,手持鐵錘的小孩。

【六歲的血鐵】

【擊敗獎勵,黑橡原種】

【戰鬥開始】

金這次是奔著檢驗修煉成果,測試實戰能力來的,環視周圍環境的同時,擺好戰鬥架勢,做好戰鬥準備。

六歲的血鐵原祖提錘邁步,發起戰鬥衝鋒。

金渾身繃緊又緩緩放鬆下來,集中精力嚴陣以待。

雙方距離拉近至10米,

跳躍,側翻,蛛絲髮射……

一根蛛絲激射而出,纏向六歲血鐵原祖的腳踝。

六歲血鐵原祖一躍避過,陡然加速,瞬息而至。

咣——

重重的一錘,精準砸在騰空的金的腦袋上。

腦袋又爆漿了……

天旋地轉,眼前一黑一亮,意識恢復,又回到了居住山洞。

“淦!”

“又是一招就把蛛爺爺秒了?”

“他會跳起來躲避我的蛛絲?”

“怎麼還突然加速了?”

“六歲的血鐵原祖有這麼厲害?”

“我那些人族老鄉喲,死要面子!肯定是調過引數,增幅了六歲血鐵原祖的實力。”

“但是……”

“無論如何,必須得擊敗他才能拿到黑橡原種。”

金的情緒快速變換,驚怒,質疑,鄙視,犯愁,思維急轉衡量計算。

六歲的血鐵原祖恐怕是初級戰士巔峰層次,也就相當於蟲族的9齡期初級戰士。

4齡期初級焰蛛戰士完全不是對手。

5齡期和6齡期都打不過。

要擊敗他,起步也得7齡期。

7齡期都懸。

“是否有必要多跟血鐵原祖對戰?一面增加我的實戰經驗和能力,一面摸清對方的戰鬥路數,制定針對性戰術。”