第29章 隨便拿?(第1/4頁)
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經過多日苦練,
金可以輕鬆流暢地施展出八套焰蛛戰鬥動作,並可以熟練操縱蛛絲輔助戰鬥。
深夜,
金隨便找了個理由,獨自返回山北居住山洞。
屏息凝神,意念偏轉,溝通時空魔方。
白光爆發,意識模糊,短暫眩暈,眼前一黑一亮。
熟悉的人族修行道場,30米開外,手持鐵錘的小孩。
【六歲的血鐵】
【擊敗獎勵,黑橡原種】
【戰鬥開始】
金這次是奔著檢驗修煉成果,測試實戰能力來的,環視周圍環境的同時,擺好戰鬥架勢,做好戰鬥準備。
六歲的血鐵原祖提錘邁步,發起戰鬥衝鋒。
金渾身繃緊又緩緩放鬆下來,集中精力嚴陣以待。
雙方距離拉近至10米,
跳躍,側翻,蛛絲髮射……
一根蛛絲激射而出,纏向六歲血鐵原祖的腳踝。
六歲血鐵原祖一躍避過,陡然加速,瞬息而至。
咣——
重重的一錘,精準砸在騰空的金的腦袋上。
腦袋又爆漿了……
天旋地轉,眼前一黑一亮,意識恢復,又回到了居住山洞。
“淦!”
“又是一招就把蛛爺爺秒了?”
“他會跳起來躲避我的蛛絲?”
“怎麼還突然加速了?”
“六歲的血鐵原祖有這麼厲害?”
“我那些人族老鄉喲,死要面子!肯定是調過引數,增幅了六歲血鐵原祖的實力。”
“但是……”
“無論如何,必須得擊敗他才能拿到黑橡原種。”
金的情緒快速變換,驚怒,質疑,鄙視,犯愁,思維急轉衡量計算。
六歲的血鐵原祖恐怕是初級戰士巔峰層次,也就相當於蟲族的9齡期初級戰士。
4齡期初級焰蛛戰士完全不是對手。
5齡期和6齡期都打不過。
要擊敗他,起步也得7齡期。
7齡期都懸。
“是否有必要多跟血鐵原祖對戰?一面增加我的實戰經驗和能力,一面摸清對方的戰鬥路數,制定針對性戰術。”