這款遊戲的玩家好評率,始終保持在99%以上的高位,可以說玩過的都說好!

遊戲的棄坑率,也就是註冊賬號後,玩一段時間就不玩的玩家相當少。

可能現實中比較忙,玩家會暫時放下游戲,但過段時間還是會撿起來繼續玩。

不存在一段時間不玩,然後就徹底不玩了……

順帶一提!

關於棄坑率這個資料,也就是一段時間不玩,以後再也不玩,米家的幾款遊戲都挺高的。

資料較低,反而是英雄聯盟這種,看似召喚師去跟生活對線了,但實則有很多人,逢年過節大機率會“詐屍”一兩次。

能詐屍說明還沒徹底放下,如果連詐屍都沒有,那才是真涼了。

《放學別走》不是詐屍,玩這遊戲的玩家,除非是真忙到腳不沾地,回家倒頭就睡的地步,不然都會抽空玩一玩。

玩家遊玩的熱情非常高!

這麼另類的遊戲,友商們只要不傻肯定會跑來研究研究,看看能不能學習一二。

不止是友商。

很多與遊戲行業無關,甚至都跟計算機不沾邊的人,聽說了這款近乎百分百好評的遊戲,也會產生好奇想來考察一下。

“……比較有意思的是,有些中年男性企業家,或者說事業有成的大叔吧,本來隨便考察一下,結果玩著玩著玩上頭了。”

說到這裡,整個會議室頓時笑聲一片。

“有這麼離譜嗎?”

小陸好奇道:“這個歲數了,玩遊戲還會上頭?”

“所以說,為什麼當年征途這種遊戲能掙大錢,為什麼貪玩藍月不缺流水啊?”

陳霸笑著解釋道:“千萬別低估這些中年男人玩遊戲上頭的程度!”

“那還是不一樣的……”

楊棟解釋道:“他們上頭的原因大概是因為,在這遊戲裡登上皇位,收益遠大於投入吧!”

迄今為止,《放學別走》的平均充值流水已經徹底穩定了下來。

以熱門區服為例。

假如能在熱門區服,做上一個月的遊戲合夥人,光是流水分紅,一個月就有150萬左右。

這錢來得不夠爽啊?

幹兩個月就抵得過人家中一次彩票一等獎了,幹一年就直接財富自由,想去哪就去哪了。

這麼穩定的一筆生意,自然會被人盯上。

遊戲黑暗的一面也出現了。

二區的一名玩家,因為與許可權彈珠的持有者現實中認識,因此產生了綁架朋友,逼他交出許可權彈珠的想法。

所幸他的計劃剛一實施便被識破,沒有造成太惡劣的影響。

不過這也給廣大許可權彈珠持有者,尤其是現實中毫無背景身份的普通人一個警告。

許可權彈珠賦予的許可權地位,那隻生效於遊戲裡,現實中有人暗藏禍心,那還是有可能的。

在這之後,大家在遊戲裡都比較注重隱私保護了,一切個人資訊均不想洩露給其他玩家知曉,免得被壞人盯上。

這不是小題大做。

以《放學別走》許可權彈珠的重要性和代表的利益,已經足以讓不少人鋌而走險了。