羅吉,資深遊戲製作人。

現年40歲的他,已經從事遊戲開發十五年了。在這十五年間,他最引以為傲的作品無疑是大名鼎鼎的“狙擊手”系列。

《狙擊手》是一款FPS單機遊戲,也是國產FPS單機銷量記錄的保持者。

這遊戲在當年很火……

具體有多火?

這麼說吧,那時候國內的電腦城,為了提升銷量,吸引招攬顧客,售賣各種整機電腦的時候都會搭贈一份《狙擊手》遊戲光碟。

由此可見,《狙擊手》這款遊戲在當時真的稱得上現象級遊戲。

不過輝煌總是短暫的。

《狙擊手》大獲成功後,羅吉組建了狙擊工作室,帶著四五個員工,著手開發了《狙擊手2》與《狙擊手3》等續作。

本以為,狙擊手系列會成為國產《使命召喚》,一代一代發展下去,遲早會衝出亞洲走向世界。

哪知道,現實如此殘酷。

《狙擊手》一代是遊戲影響力的巔峰,從二代開始就迅速衰落了,到最新的《狙擊手5》,甚至連忠實鐵粉都不願意買單。

羅吉也徹底死心了。

本來他都準備解散團隊各回各家,以後再也不折騰什麼《狙擊手》系列,也不做什麼遊戲開發了。

沒成想,近兩年在業界混得風生水起的天霸工作室找上了他。

“兄啊,看你日子過得這麼慘,要不來跟我混吧?”

狗大戶伸出的橄欖枝,著實驚呆了羅吉,收到霸哥發出的好友申請,他只猶豫了五秒鐘不到便愉快答應了。

廢話!

他們狙擊工作室都快吃不起飯,距離解散也就一步之遙了,有人招攬為什麼不答應?

更別提,招攬他們的還是天霸工作室!

對於天霸工作室,身處遊戲行業的羅吉自然是知道的,這家工作室技術很強,旗下多款遊戲都賣得很火。

唯一的問題在於……

這家工作室撈錢的方式,,相較於別的遊戲工作室和遊戲公司,顯得有那麼一丟丟不正經!

不過問題不大。

只要能搞到錢,從哪搞錢不是搞?天霸工作室只是搞錢方式奇葩而已,又不是搞不到錢。

狙擊工作室算上羅吉在內,總共也才六個人而已。

而他們這六個人,在辦理完入職手續後,接到的第一項任務就是熟悉天霸引擎,並使用該引擎開發製作FPS網路遊戲。

“羅哥,這引擎……”

團隊裡,技術實力比較強的肖傑皺眉道:“不會真要用這引擎,開發FPS遊戲吧?”

“肯定的,不然也不會將我們全部打包買來。”

“可這引擎不適合啊!”

雖然是第一次上手天霸引擎,但肖傑還是感覺到了,這款引擎對FPS遊戲的支援度並不高。

用肯定能用。

但基於這款引擎的特性,開發製作出來的FPS遊戲會出現什麼Bug或問題,那就不好說了。

“這你不用操心。”

羅吉擺了擺手道:“真出現什麼問題,那就到時候再解決唄!現在最要緊的事,還是儘快完成《時空偵查》的遊戲Demo。”

陳霸催得比較急。