也就是說……

這款遊戲最大的樂趣便在於玩家與玩家之間“100%擬真”的粉絲與偶像社交關係。

畢竟網紅是真人扮演,粉絲也是真人扮演,這擬真度難道還不夠真實嘛?

正因為這款遊戲極為獨特的設定機制,所以這款遊戲也有一個很尷尬的地方,那就是“人少了不好玩”。

玩家數量過於稀少,這款遊戲的核心機制就無法順利執行起來,即使有機器人粉絲,也會導致遊戲嚴重缺乏可玩性……

人越多,越好玩!

所以陳霸才答應了對方提出的條件,畢竟有這麼一家網際網路上呼風喚雨的大廠幫忙推廣,《我是大網紅》開服必定能吸引一大批玩家入坑。

而結果也如他所說那樣。

打贏復活賽的《我是大網紅》在那家短影片巨頭的全力推廣下,很快就上線公測了。

公測首日,便吸引了超1200萬名玩家前去體驗遊玩。

這是一個相當驚人的數字!

可以說,要是沒有這家短影片巨頭公司的推廣助力,光憑天霸工作室,肯定沒法在公測的時候吸引這麼多玩家入坑。

千萬級別的活躍玩家,這是一種什麼概念?

答案是,遊戲起飛!

超過一千萬名活躍玩家,已經滿足了《我是大網紅》這款遊戲順利執行機制的基本要求,甚至是大大超出。

很快,這批入坑的玩家便發現,《我是大網紅》這款遊戲還挺有意思!

說是遊戲,其實就是另類的“素人網紅養成方法”披露。

在遊戲裡,玩家都可以捏臉,或許其他遊戲的捏臉環節不影響遊戲體驗,但《我是大網紅》不一樣!

在遊戲裡,你的捏臉將直接決定你接下來的遊戲體驗。

畢竟你在遊戲裡扮演的是一名“網紅”,漲粉才是你的最高目標,一切都得為“熱度”讓步。

那麼問題來了。

你捏一張平平無奇的路人NPC臉,你覺得能在滿地帥哥靚女的競爭環境中脫穎而出嗎?

雖然才開服一天,但天霸社群和某音上,已經出現了不少攻略教學型別的影片和帖子。

無一例外!

幾乎每個攻略教學影片和帖子的開頭,都會告誡萌新“千萬不要胡亂捏臉”,不然伱就只能新建角色從頭開始了。

“要麼帥得驚天動地,要麼醜得驚世駭俗,要麼就長得很有特色,比如王老菊的古神系列臉……”

內測老玩家們諄諄教誨道:“記住,你玩《我是大網紅》是來當網紅的,捏臉環節千萬不能馬虎。”

“當然,也不是說捏臉決定一切,角色毫無特色就沒辦法漲粉成為大網紅什麼的……”

“充滿吸引力的角色捏臉,只是讓你比別人領先一步而已,要想真正成為一名大網紅,內容也很重要!”

沒錯!

遊戲裡,玩家扮演網紅的日常便是發影片、寫部落格等等,而內容都是透過AI編輯生成的“虛假內容”。

雖然內容是虛假的,是由AI根據關鍵詞和“角色等級、經驗、模板”等因素自動生成的,但關鍵詞也並非憑空生成。

舉個例子。

玩家張三想在遊戲裡扮演一名“天天開各種豪車,出入各種高階場所”的富二代網紅。

那麼他就必須先獲得相關的遊戲道具或提示詞,這樣AI才能替他生成相關內容。