楊棟笑著說道:“咱們跟蒸汽平臺的關係不算差,這些年以來,他們也沒少給優質推薦位,咱們的遊戲也總是在首頁上掛著。”

這就是合作的好處了。

蒸汽平臺也很看重跟天霸工作室的合作關係,不希望看到天霸工作室撤出蒸汽平臺,所以一直在極力挽留。

冷知識!

普通遊戲開發者,遊戲登陸蒸汽平臺銷售後,蒸汽收取的“過路費”是30%,也就是足足三成收益。

而天霸工作室這種擁有一定“主動權”的開發商,經過談判獲得的抽成比例只有10%,比E寶對外公佈的抽成比例還要低。

當然,E寶私底下給天霸遊戲許諾的好處,那直接就是免抽成了。

說來說去還是E寶好!

可惜E寶不爭氣啊,社群氛圍營造始終差了蒸汽一大截,甚至現在都快趕不上Nobug平臺了。

是的,E寶的社群氛圍不如Nobug平臺。

雖然Noe”,但再怎麼說,這個平臺也整合了【天霸社群】在其中,而天霸社群的活躍度,相信就不用贅述了吧?

“E寶是挺慘的,不過沒關係,至少他們還有築夢引擎,有這個引擎在,一時半會死不了。”

楊棟感嘆道:“反倒是我們,精心打造的天霸引擎都更新到5.0版本了,還是比築夢引擎矮了一大頭……”

陳霸無言以對。

天霸引擎好用嗎?

好用!絕對好用!

作為一款蘊含黑科技的AI遊戲引擎,天霸引擎的開發便利性毋庸置疑,這也是贏得諸多開發者青睞的原因。

但採用天霸引擎的開發者,大都是一些小開發者,或者是獨立遊戲開發者,真正的大廠或頂尖工作室團隊,很少會使用該引擎開發製作遊戲。

為什麼?

當然是因為相較於築夢引擎來說,天霸引擎好用歸好用,但太不穩定了呀!

喜歡我Bug製造器嗎?

不少開發者使用完天霸引擎後,都遇到了遊戲出現“未知”Bug,而自己排查半天卻找不出原因的問題。

缺乏穩定性和可靠性,隨時有可能給你的遊戲埋下隱患的引擎,也就獨立遊戲開發者不嫌棄,甚至是愛不釋手了。

大廠看都不會看一眼天霸引擎,總覺得這是“陳霸の陰謀”,畢竟誰家引擎會製造出這麼多遊戲Bug啊?

“唉!”

輕輕嘆了口氣,陳霸說道:“引擎的更新,回頭我再試一試,先不說這個了,《阿巴正傳》的事你先安排一下。”

“現在就做?”

楊棟有些詫異,如果他沒記錯的話,《阿巴正傳》原定的發售日期是下個月吧?

預計下個月發售的遊戲,現在就給那些遊戲媒體人與製作人贈送Cdkey,他們能玩到遊戲嗎?

“能玩!”

陳霸不假思索道:“伺服器早就搭建好了,客戶端的話,咱們弄一個特殊下載連結就可以了。”

之所以要提前一個月贈送給這些媒體人和製作人,而不是等遊戲正式發售後再送,其實有一定的“時間”因素。

&ne Awards也就是TGA馬上就進入到提名評選環節了。

不抓緊時間把遊戲送出去,那肯定趕不上明年的TGA評選,只能往後順延一年,去競爭後年的大獎。