第274章 銀河套裝(第2/4頁)
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答案是一些狀態技能,增益或減益Buff技能,以及最最經典的“極盡昇華”這種秘術,這種就可以透過語音進行釋放。
當然!
像“血魔召喚”這種技能,雖然語音無法單獨釋放,但你非要喊兩句彰顯一下氣勢,那也沒人攔著你。
“你在測試外設?”
吃了一個技能,對手卻依舊沒有動作,因為他從趙雲龍奇怪的操作方式看出端倪,猜測他應該是在測試新出的“銀河”外設。
黑龍也是龍:“是的!我在測試新到的外設,可以請你幫個忙嗎?感覺好多操作不熟悉……”
“沒問題!”
對面答應得很爽快,反正是匹配又不是排位,沒人會計較勝負。而且他也很想知道,銀河套裝是否真有霸哥宣傳的那麼神?
他並沒有購買銀河套裝,所以他很想透過趙雲龍這個真實購買者的體驗,判斷這個套裝值不值得入手。
在對手的配合下,趙雲龍開始了一系列測試。
其中包括血魔至尊的技能釋放方式,每個技能都試了一遍,然後又體驗了所謂的“力道”感應。
果然!
重擊、輕擊打出來的特效和傷害,完全不在同一個檔次。
同樣的技能,以血魔至尊的揮拳為例,重擊釋放較為緩慢,但特效華麗傷害爆炸,需要趙雲龍緊緊握拳然後猛然打出。
輕擊出拳則相對較快,只不過特效是閹割版,而且傷害也比重擊低了許多……
在鍵鼠操作上,輕擊重擊一般用滑鼠左右鍵進行控制操作,所以感受沒那麼強烈。
但使用銀河套裝後,輕擊和重擊在操作層面的體驗感,那就完全不同了。
“戰鬥,爽!”
連續揮出好幾記重擊拳,趙雲龍此時終於感受到,銀河套裝帶給他最大的樂趣了。
代入感是真強吧?
這就跟你玩槍戰遊戲,拖拽滑鼠去進行瞄準,那體驗能有抱著一把“模擬槍”去瞄準來得真實嗎?
而且在這個過程中,時不時就用語音,喚出自己的“帝兵”或“極盡昇華”這種狀態類技能,體驗感簡直不談了。
外人看了會覺得很中二,什麼精神病院跑出來的瘋子?
但在趙雲龍眼裡,光是這種全新的格鬥遊戲體驗就足以值回票價了。
更別提,銀河外設套裝還搭載了感測器和震動反饋裝置。
也就是說,誰讓你是對著空氣揮拳,但你的遊戲角色打中目標後,出拳的那隻手可以感受到輕微的受力震動感。
這下,打擊反饋也有了!
看誰還敢說《星空大帝》打擊感不行,是格鬥遊戲之恥?這打擊感不是完爆一堆格鬥遊戲?
測試得差不多了。
不是趙雲龍不想繼續測試下去,主要是對手已經殘血了,再挨他一拳就得原地躺屍,所以不能繼續測打擊反饋了。
接下來要做的,那就是站在原地“捱打”,讓對手來進攻他,看看受擊反饋做得怎麼樣。
打字跟對面溝通之後,很快對面就開啟了狀態技能,祭出帝兵啟用特殊體質,開始進攻全力防守的趙雲龍。
“我擦,還行啊!”
捱打的過程中,感受到背心和腰帶綁腿等部件的震動,以及“砰噗嘭蹦”等打擊音效,趙雲龍十分滿意。
可以了!