當訊息從老家傳來,胡喜悲痛不已,連行李都沒空打包,趕緊買了車票便帶上隨身物品直奔老家。

“怎麼這麼偏遠?”

冰可樂很奇怪,現代社會,怎麼還有如此偏遠,甚至連路都沒通的村子?

遊戲裡的背景,大概是現實零幾年的樣子,可即便是零幾年,冰可樂印象中也不存在這種“與世隔絕”的地方。

不開玩笑!

主角胡喜所前往的三洞村,根據遊戲裡的表現,那確實是與世隔絕,說是現實版“桃花源”都有人信。

為什麼這麼說?

因為胡喜下車之後,走了一小時爛泥路,然後就開始爬山鑽樹林。

一直走到天黑,山林間根本沒有所謂的“路”,純靠扒拉樹枝和雜草,憑藉記憶一點一點的探索,翻越一座座大山才能抵達山林深處的三洞村。

第一個緊張刺激的地方,大概就是打著手電筒,在天黑之後鑽山林了。

這個探路的過程,沒有地圖指引,也沒有任務高亮顯示,全靠玩家自行探索。

好在主角不是啞巴。

走錯方向的時候,主角胡喜會自言自語提醒一句:“這不是回村的方向!”

在主角胡喜的提醒幫助下,冰可樂總算走出了山林,在晚上八點半抵達了三洞村。

“臥槽!這麼黑啊?”

本以為三洞村這個時候應該是燈火通明,遠遠就能看到村民們家裡亮起的燈光。

哪知道,冰可樂走到村口看到的一幕,差點沒給他魂都嚇飛了。

燈火通明?

笑死!這破地方壓根就沒有燈,為數不多的亮光,竟然是一團團飄忽不定的燭火。

你們照明靠這個?

冰可樂大為驚訝,不過也沒多想,燭光也好燈光也罷,終究是到地方了,前面還有幾個大爺大媽在樹下聊天呢。

應該能觸發對話吧?

根據以往的遊戲經驗,冰可樂意識到遠處樹下的幾道人影,很有可能是觸發第二階段任務的關鍵NPC,於是便打算過去交流一下。

可他走近之後,藉著微弱飄忽的燭光看清那幾道人影的真面目之後,瞬間嚇出了一身冷汗。

焯!

誰踏馬這麼缺德,擺幾個紙人在這裡嚇人?還點了幾根白色的蠟燭,桌上擺放著各種貢品?

築夢引擎太強了。

光影渲染得恰到好處,主角胡喜嚇沒嚇到不知道,反正螢幕前的冰可樂被這詭異的一幕嚇得不輕,無線滑鼠都差點沒拿穩掉在地上。

“差點忘了,這是一款恐怖遊戲!”

深吸一口氣,總算想起《山村往事》是什麼題材的冰可樂,這會兒也緊張起來了。

若不是被這幾個紙人和燭火嚇一跳,他還真忘了這是一款恐怖遊戲的事實。這下想起來了,他的心情不免有些緊張和惶恐。

這個村子,好像有點不對勁啊?

等下迎接他的,會是所謂的妖魔鬼怪嗎?這遊戲的怪東西,能有佳慧一半好看嗎?

“走吧,村裡都是老人睡得比較早,先回家看看!”

主角胡喜的語音,暫時給冰可樂提供了勇氣,於是他支起手電筒,緩緩朝著不遠處的一間木屋走去。

因為交通不便的緣故,胡喜已經很多年沒回來了。

所以他家裡,平時只有老胡一個人居住,佈置也相當簡陋,傢俱更是純手工打造的,看不到任何現代化工業產品。