事實上,老胡已經是村子裡最後一個“活人”了!

所以他的死,以及胡喜的回家,也標誌著三洞村徹底消失在世間,這個村已經沒有活著的人了。

“不對啊!”

“既然老胡是最後一個死的,那他的死訊是怎麼傳出去的?主角胡喜又是怎麼得知的?”小陸皺眉問道。

這應該是劇情Bug吧?

霸哥是不是腦子進水了,上一秒才說胡喜回鄉是給養父辦葬禮,讓他入土為安,怎麼轉頭又說老胡是最後一個活人?

“等等……”

“我好像捋明白了!”

羅吉若有所思道:“霸哥這個活人的意思是觀眾視角,也就是上帝視角看,三洞村已經沒有活人了。”

“可在劇情裡的普通人視角,三洞村還是老樣子,熱熱鬧鬧,老人們也都健健康康,看不出絲毫異樣。”

“沒錯!”

陳霸肯定了老羅的猜測。

事實就是如此,胡喜之所以能收到養父的死訊,之所以回鄉打算回饋報恩鄉親們,主要的原因其實就是:白天的三洞村一切正常!

請注意,這說的是白天。

一旦夜幕降臨,三洞村就會顯露出真實面目,這其實是一個空無一人,滿是妖孽魔氣的“冥村”!

“焯,劇透真沒意思。”

小陸撓了撓頭道:“聽你們這麼一說,感覺遊戲都不用玩了,啥謎題都搞明白了。”

“所以說啊,玩這種恐怖遊戲最好別去搜攻略或者看影片,不然被劇透之後,那就沒興趣玩了。”

陳霸笑了笑。

還沒玩遊戲就得知遊戲的劇情起因、經過和結局,也就是俗稱的劇透,那對一款恐怖遊戲確實是致命打擊。

別說《山村往事》了。

隨便哪一款恐怖遊戲,在玩之前就被其他人劇透,那也提不起太大興趣,畢竟恐怖遊戲最重要的“懸念感”已經被破壞了。

“好了好了!”

拍了拍手,示意全體目光向自己看齊後,陳霸佈置任務道:“咱們做遊戲的人,就別想要什麼懸念感和緊張刺激感了。”

“現在要做的便是根據劇情,依次設計解謎探索和跑酷追逐戲碼……”

關於解謎,這不是陳霸擅長的部分。

他連年輕人最愛的什麼「密室逃脫」都沒玩過,對這方面純純的小白,所以需要徵詢一下大家的意見和想法。

“解謎嘛,無非就是蒐集線索尋找真相和破解謎題的一個過程。這方面交給我好了,我對這些還是比較擅長的!”

羅吉主動分走了比較難啃的一塊硬骨頭,解決了陳霸的一個棘手難題。

至於剩下的工作,相對於解謎部分就沒那麼難了。

“音樂走外包,我們這些五音不全的大老粗就別給人添亂了。”

說到這裡,小陸似乎是想到了什麼,突然詢問道:“對了,這類恐怖遊戲只有一個探索解謎玩法嗎?”

“差不多吧!”

“恐怖遊戲要營造出恐怖的氛圍,肯定是以這種探索解謎玩法為主。”

陳霸好奇道:“難道你有別的想法?說說看,恐怖遊戲還能新增什麼玩法?”

“跑酷這個玩法,霸哥你已經說過了,除此之外,我覺得既然是中式恐怖,那咱們是不是可以加一點中式獨特元素進去?”