第242章 賽博功德也是功德!(第1/4頁)
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陳霸為什麼敢實行“功德白名單”制度,難道他不怕玩家去玩了別的遊戲,以後叫不回來嗎?
他還真不怕!
因為他認真分析過,也對玩家進行問卷調查諮詢過,得出了一個讓人匪夷所思的答案。
“你覺得功德是什麼?”
這個問題放在遊戲裡,大家的回答應該是“一種遊戲資源”或“遊戲貨幣”等等。
但《修真幻想》的玩家腦回路就是跟別人不一樣,他們覺得“遊戲裡的功德”其實就是一種好人好事的映照體現。
“該怎麼說呢……”
陳霸猶豫片刻後,開口說道:“積德行善,必有好報這個說法,你們會信嗎?”
“不信!”
“信!”
小陸和羅吉,分別給出了兩個截然相反的回答。
陳霸沒有計較兩人的回答,而是換了一個說法繼續追問道:“那我換個問題,你們希不希望好人有好報?”
“肯定希望啊!”
這下,兩人都點了點頭。
積德行善有好報,這個說法的真實性存疑,因為有太多例子證明,行善不一定能有好結果了。
但人們都發自內心地希望好人有好報,因為這代表大夥心底裡最美好淳樸的期許!
“這就沒問題了。”
陳霸打了個響指,然後說道:“信不信不重要,重要的是伱希不希望這種事發生!”
很顯然,不管信不信“好人有好報”這個說法,對於順手就能積攢的功德,絕大多數人都不會拒絕。
這就得引入一個全新的概念。
《修真幻想》只是一款遊戲,這裡面的功德按理說,無非是取了一個相似的名字,並不是“真正”的功德。
但玩家們希望它是真正的功德!
而在實際環境中,因為這些功德的積攢不易,而且為了積攢功德所產生的遊戲行為,也會讓玩家產生一個遐想。
“什麼遐想?”
“你說,我打敗外掛獲得了100點功德獎勵,那這種算不算好人好事呢?”
“肯定算啊!”
羅吉不假思索道:“行善不分大小,小善也是善,勿以善小而不為。”
“那麼問題來了!”
“既然這算行善,那如果現實中也有功德,也有天道什麼的……”
陳霸說到這裡,突然擠眉弄眼道:“這下你們能理解,為什麼《修真幻想》玩家,尤其是那些功德玩家,會這麼痴迷於功德了吧?”
信則有,不信則無!