這些都是二測玩家出的……

秦博士沒有玩過二測,屬於萌新中的萌新,在進入遊戲之前,必須得了解一下游戲的大致情況,尤其是各個職業門派的優劣勢。

“全都推薦煉丹麼?”

秦博士看了一眼,覺得這些攻略說的很有道理,煉丹流派前期確實能節省很多資源,也能在補給品這一塊自給自足。

唯一的問題是,煉丹玩家太多了,所以攻略都推薦玩煉丹,那進入遊戲後,這個門派肯定是人滿為患。

“御獸貌似不錯?”

又看了幾個攻略貼後,秦博士有了主意,他不準備跟風玩煉丹制符陣法,因為他覺得這幾個門派太熱門了,太過同質化了。

要玩就玩點不一樣的。

御獸宗的介紹比較符合他心意,這個門派主打一個御獸,抓寵物養寵物,以提升靈寵戰鬥力為主,自己的戰力倒是無所謂。

這跟他在許多MMO遊戲裡遇到的“召喚師”職業比較像,都是那種本體比較弱,但召喚物一個比一個強的職業。

這個好,這個好!

看到御獸宗隨著修為境界提升,可召喚攜帶的靈寵數量也會提升後,秦博士已經想到了後期,自己召喚出幾十只靈寵圍毆對方的場面。

簡直不講武德!

不過秦博士就喜歡這種不講武德的感覺,人多欺負人少什麼的,他可太愛了。

選定職業門派後,剩下的就是了解遊戲基本情況,以及前期需要注意哪些地方了。

“功德麼?”

翻了幾篇攻略,發現大家都在反覆強調功德的作用後,秦博士立馬記住了這個點。

這些二測玩家都是大神,他們知道的內幕肯定比萌新玩家多得多,連他們都這麼強調功德的重要性,那就說明功德真的很關鍵。

遊戲裡有三級貨幣。

第一級就是銅錢、銀兩這些普通貨幣,能買到的東西比較有限,用處並不是很大。

第二級就是靈石、仙玉這些修行者專用貨幣,也是遊戲裡最常用,也是最通用的貨幣。

靈石仙玉可以互相轉換,這兩個貨幣幾乎能買到遊戲裡的所有東西,因為遊戲是自由交易,所以這兩種貨幣的重要性不言而喻。

第三級是功德與業力,這倆按理說不屬於“貨幣”,畢竟不能用於玩家之間的交易。

但攻略貼裡說了,功德與業力雖然不能用於玩家之間的交易,但作用比靈石仙玉大得多。這遊戲最高階別的東西,幾乎全都要用到功德或業力。

功德最為通用。

但如果弄不到功德,或者不怕雷劫,也不在乎物品及副本掉落率,那就可以去搞業力。

業力多了,也能煉製各種法寶,甚至兌換各種神乎其神的功法神通,戰鬥力異常誇張!

一百萬功德的修行者,可能境界比較高,法寶什麼的比較厲害,但戰鬥力,絕對不如一百萬業力的玩家。

“功德是均衡全面發展,而且對於提升境界有很大的作用。業力的用途比較單一,只能提高戰鬥力,神通功法肉身比較剛猛……”

看完攻略貼之後,秦博士大致弄懂了。

功德與業力是相對應的兩種體系,大部分玩家走功德路線比較合理,畢竟很需要副本掉落產出和境界提升。

至於部分極端玩家,要麼PK技術高超到處砍人,要麼氪金無雙不缺那點副本產出,走業力路線化身邪魔,戰力至強吊打同階!

秦博士覺得,自己既沒有超強的PK技術,也不能在遊戲裡瘋狂氪金填補副本產出的虧空,業力路線就算了。

還是功德更適合他。