第228章 “玄幻FPS”的含金量(第2/4頁)
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羅吉十分詫異。
在他看來,天霸工作室製作出品的遊戲,數量並不算很多,按理說玩家粘性會很高才對,沒想到這麼低。
“已經很不錯了。”
“伱別拿米家那種一脈相承的遊戲公司,對標咱們工作室,這不是一個性質。”陳霸搖頭解釋道。
粉絲粘性誰最高?
國外先不談,至少在國產遊戲這個行業裡,粉絲粘性最高的當屬米家。
原因很簡單。
米家堅持走二次元路線,旗下游戲基本都是一個路子,所以玩家粘性很足。只要入坑一款米家遊戲,很多人都會去嘗試一下米家其他遊戲。
A遊戲給B遊戲引流的效果很好,甚至稱得上無縫銜接。
與之相比,天霸工作室就差了許多,畢竟旗下游戲風格題材多變,玩家基本都只玩一兩款天霸遊戲,很少有人全都玩。
“原來是這樣子啊……”
羅吉想了想,發現還真是這樣。
如果輪“單款”遊戲的粉絲粘性,天霸工作室絕對能名列前茅。旗下多款遊戲,尤其是《放學別走》這種遊戲,玩家粘性簡直是業界之最。
可如果是“全部”遊戲,那還真不夠米家打的,畢竟遊戲題材型別太廣了,喜歡玩A遊戲的玩家不一定喜歡B遊戲。
比如說《全球進化》、《時空偵查》和《祖宗樹》這三款新遊戲。
不用統計都知道。
這三款遊戲的玩家,重疊率很低很低,基本沒有人同時玩這三款遊戲。
一個是魂類遊戲玩家,一個是FPS遊戲玩家,一個是闖關刷榜玩家!這三撮人很難尿到一壺去,更別提產生共同話題了。
“對了!”
說到這裡,因為開發《修真幻想》的緣故,已經很長一段時間沒有關注過最新進展的陳霸,很好奇《祖宗樹》現在的記錄是多少了?
“58339!”
羅吉迅速報出一個數字,然後解釋道:“這是兩天前的全球記錄,現在應該更高了。”
臥槽!
五萬八千多關?
陳霸聽到這個數字,頓時感覺頭暈目眩。即使他作為遊戲的製作人,也不知道該怎麼通關這款遊戲。
太多了,真的太多了!
足足五萬八千多關,聽著就讓人無語,這得多有毅力的玩家,才能通關遊戲啊?
“毅力?”
“這跟毅力沒有關係,純粹是看誰比較閒!再說了,《祖宗樹》這款遊戲到現在,已經不是比誰透過的關卡更多了。”
羅吉笑著說道:“玩家只會攀比誰利用遊戲Bug創造的關卡更多,誰的遊戲客戶端更受人追捧。”
《祖宗樹》應該是版本最多的天霸遊戲了,甚至沒有之一!
天霸社群隨便一搜,就能搜出數千個不同版本的《祖宗樹》客戶端,除了前50關以外,每個版本都不一樣。
玩家可以從茫茫多的版本里,挑選自己喜歡的一款進行下載遊玩。
當然!
想要下載不同版本的《祖宗樹》遊戲客戶端,只能透過Nobug平臺進行,同時需要購買入庫一份《祖宗樹》。
這也是為了防盜版。
畢竟《祖宗樹》版本太多了,如果任由玩家傳播下載,不做任何限制的話,那這遊戲誰還會花錢買啊?