第73章 勇者的擔當(第1/2頁)
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勇者很有人格魅力!
而這種人格魅力,無論是公爵伯爵,亦或是販夫走卒,甚至是精靈獸人,全都抵擋不了。
“自由度!”
陳霸再次強調了一遍遊戲的自由度,他表示在這款新遊戲裡,任何一個NPC都是平等的。
勇者無論選誰當夥伴都可以,為了救出公主,你甚至可以將國王、王后和王子編入隊伍,帶著國王一家去討伐魔王……
“腦洞大一點!”
陳霸放下筷子,緩緩解釋道:“將鐵匠、藥劑師和裁縫編入隊伍,那你就擁有了隨身商店,買東西不用去城鎮地圖了。”
“啊?還能這樣?”
小陸大為驚訝。
一般來說,像鐵匠、裁縫和藥劑師這種商店NPC,通常都會固定在某一個地方不動彈,省得玩家找不到。
萬萬沒想到,還能將這些NPC拐進勇者小分隊,達到“隨身商店”的效果。
“當然可以,除了這些商店NPC外,你甚至可以將復活勇者的聖堂法師編入隊伍,原地滿血復活……”
這也太賴皮了!
王坤有些詫異,原地滿血復活,這項能力也太強了。意思是,只要隊伍裡有一個聖堂法師,一級勇者也能磨死魔王唄?
“不行!”
陳霸知道他在想什麼,搖頭否認道:“商店NPC也好,聖堂法師也罷,將他們編入隊伍確實很方便。但有沒有一種可能,他們也會被怪物攻擊然後死亡?”
這一點他早就想到了。
有些NPC因為特殊功能,所以編入勇者小分隊後,會給勇者提供很大便利。
但也正因如此,這些NPC會很脆,培養難度也很高,會被怪物殺死然後復活迴歸到原位置,好感度清零。
鑽空子是不可能的。
NPC的命也是命,不能說招募進隊伍後,隨便拿人家當炮灰使用。
除了部分NPC死了會復活,好感度清零外,其他大部分NPC都具有“唯一性”,也就是死了就真的死了,以後不會再出現。
至少在這個存檔內,這個NPC死亡後不會再出現在地圖的任一角落,玩家也沒法再遇到他。
“這也是培養NPC的重要性!”
陳霸笑著說道:“必須給他們打造好裝備,還要給他們準備職業晉級材料,陪他們刷怪提升等級。”
培養起來的NPC,才具有不錯的戰鬥力和自保能力。
沒有培養的NPC,除非是王宮侍衛這種自帶“基礎屬性”的NPC,否則一般都很弱,很容易被怪物殺死……
“我懂了,我猜你這麼設計的想法是讓玩家更加珍惜自己的隊友,不要將其視為工具人。”
王坤若有所思道:“畢竟勇者死了還能復活,但NPC死了就真的死了,以後再也見不到了。”
投入巨大精力和時間培養的隊友,陪伴自己經歷無數次冒險的夥伴,就這麼死在眼前無法復活……
光是想想就很難受!
陳霸點了點頭,他確實是這麼想的,NPC死後無法復活的特性,會讓玩家極為重視對NPC的培養和保護,這才是一名勇者該有的“擔當”。
試想一下,普通NPC死了就死了,可如果是那些組建後宮團的玩家,小隊裡全是老婆呢?
這要是死一個老婆,而且具有唯一性不能復活,那不得當場化身佛耶戈,茫茫焦土降臨啊?
“聽起來有點可怕。”
“可怕?”