畫面中,老黃沒賣關子,主動展示起了4090相較於3090的進步,以及DLSS3.0技術的強大之處。

用老黃的話來說,俺們這DLSS3.0可厲害了,這才是這項技術應該呈現出來的樣子。

口說無憑。

老黃大概也知道,光是嘴皮子上吹牛,大家可能沒什麼感觸,也不會覺得他說的是真的。

那就上游戲實測!

於是乎,4K解析度下極致畫質,開啟極盡昇華的星空大帝瞬間出現在螢幕中。

這個等級下,3090只能維持6065幀,而老黃新推出的4090居然能有8290幀!

不僅如此,在新一代RTX架構的基礎上,遊戲光影和暗處細節紋理,明顯比上一代好了許多。

“哇喔!這太不可思議了!”

老黃十分陶醉地自誇了一句,接著介紹起了,他們是如何實現的技術突破,以及新一代GPU架構的領先之處。

不得不說,老黃確實有點東西。

新技術和新架構,確實在遊戲方面有很大提升,特別是光追這一塊,提升巨大。

要知道,4K極致畫質下開啟極盡昇華的《星空大帝》,那可不是一般顯示卡能駕馭的強度。

4090平均85幀的表現,已經超出他的預料了。

這可是4K極致畫質!

解析度調到1080P或2K,畫質不用改,以4090的表現,打穿成仙路應該問題不大。

“奇了怪了。”

“老黃居然替我們打起了廣告,我們沒給他塞錢吧?”楊棟很好奇。

這可是英偉達的新技術主題演講,在這種場合下,選擇《星空大帝》作為演示遊戲,為什麼不選那些3A大作呢?

“有沒有一種可能,《星空大帝》的演示效果更好?畢竟3A是整體遊玩體驗,而我們只追求極致的畫面和特效。”

“還有一點!”

陳霸咬牙切齒道:“其他遊戲火了,老黃最多喝口湯,可如果《星空大帝》火了,你猜誰收益最大?”

別說星空大帝很適合演示了。

即使不適合用來演示,就沖天霸工作室給顯示卡商做出的貢獻,這不扶持一把都說不過去。

雖然這是好事,老黃這麼給面子,在主題演講上幫《星空大帝》做免費推廣,按理說陳霸得謝謝人家。

可這“謝謝”二字,他說不出口啊!

天霸工作室辛辛苦苦做一款遊戲,結果錢被顯示卡商賺走了,他們還得謝謝人家……

此時此刻,他突然想到了電影《讓子彈飛》裡面,張麻子和師爺關於跪著要飯的那段經典臺詞。

真巧了!

黃四郎也姓黃!

想到這驚人的巧合,甚至兩人連姓都一樣,陳霸不禁陷入了沉思。

話說……他當初為啥要做《星空大帝》這款遊戲?老老實實搞《寄人籬下模擬器—大學版》不香麼?

“霸哥,銷量漲了!”

陳霸還在沉思,而一旁的小陸卻發現,當老黃的主題演講結束後,《星空大帝》購買和下載量飆升。

說是飆升有點誇張了。

其實就是之前賣得不好,老黃幫忙打了一個全球廣告後,銷量突然翻了幾倍。