一直持續到下班時間。

下班之後,《放學別走》的線上活躍人數達到巔峰,幾乎是98%的玩家都會在晚飯後上線,然後睡覺前下線。

從這個線上人數變化曲線,不難推測出,大多數《放學別走》玩家的生活日常。

早上六點起床,趁著洗漱吃飯的間隙,趕緊登上《放學別走》搓兩把,到了公司接著摸魚,下班開始瘋玩……

睡覺前還在盤算著,自己今天又在遊戲裡掙了多少廣告費,下個月要不換張新顯示卡?

“這麼沉迷的嗎?”

聽霸哥說完大多數《放學別走》玩家的生活方式後,小陸不禁有些遲疑道:“擠出所有休息娛樂時間,這麼做真的值得嗎?”

“怎麼說呢……”

陳霸知道小陸想說什麼,嘆了口氣道:“對你來說不值得,因為伱的收入很高,可以盡情享受生活,看不上那點廣告費。”

“但對於那些月入不過萬的人來說,玩玩遊戲,一個月就能掙到房租錢,誘惑力還是蠻強的。”

而且還有一點!

每個人對休息娛樂的定義都不一樣,或許對小陸來說,這種算不上休息,反而是給自己找了一份班上。

但對於99%的人來說,玩遊戲就是一種很好的休息娛樂方式,還能順道掙錢,何樂而不為呢?

“不過你說的也對!”

陳霸也承認,這種生活方式一旦持續久了,確實不利於身心健康。

所以他準備,在《放學別走:彈珠風雲》這款遊戲裡,增加一個“時長鎖”限制——

未成年人不準玩!

成年人,每週可以在遊戲裡暢玩40小時!一旦超過這個時長,那本週就無法從遊戲裡獲取任何廣告分成收益。

與此同時,遊戲裡也會進行各種溫馨提示,告誡大家不要太過沉迷遊戲,閒的沒事多出去走走,曬曬太陽壓壓馬路……

【遊戲再好玩,也比不上窗外的風景!久坐傷身,出去走走吧!】

“不錯,確實該限制一下了。”

黃慶走了進來,拿著一份報告遞給陳霸道:“已經收到上級管理部門發來的公函了!”

這份公函的意思很明確,那就是針對《放學別走:彈珠風雲》這款遊戲的風靡,要求天霸工作室做好“健康提示”和“規範引導”工作。

這遊戲太容易上頭了。

玩玩遊戲就能領錢,這種模式對許多人來說,完全沒法抗拒,頗有一種“阿珍你來真的呀”這種荒誕感。

有點自制力的還行。

有的玩家,自從在這款遊戲裡掙到了錢,那是真的跟瘋了一樣,恨不得除了吃飯睡覺全天都泡在遊戲裡。

上級管理部門注意到了這種情況,自然要警告一下天霸工作室,讓他們多做一點限制,避免出現不好的事情。

於是,時長鎖應運而生。

每週40小時不算短了,對於一個成年人來說,完全夠用。

如果覺得不夠用,那真是把玩遊戲當成一種職業了,這種行為肯定不利於身心健康,進行限制也沒什麼問題。

“那就發個公告吧!”

陳霸決定將時長鎖的相關內容,編輯成公告對玩家們進行告知。

玩家們接受與否不重要。