從業這麼久,他就沒見過這麼抽象的遊戲引擎。這種程度的bug都不能叫bug,而是引擎特性?

龜龜!

你這引擎誰敢用啊?

……

遠在江寧的陳霸並不知道,好不容易忽悠來的一個遊戲開發者,已經快要被天霸引擎的“神奇特性”給嚇跑了。

不過他也知道,《夸父傳說》這件事,如果回應不當,恐怕真的會嚇跑很多開發者。

別啊,別走啊!

天霸引擎真的很好用,你信我!這只是一個小小的意外而已,真不是什麼大事……

為了安撫住廣大開發者,讓他們相信天霸引擎是一款靠譜的遊戲引擎,這次只不過是意外而已,陳霸趕緊發了一篇小作文。

小作文很長。

大概意思是,天霸引擎1.0版本還不夠穩定,未來將會持續更新完善。

這款引擎也確實有不少專屬特性,但這些特性就像一個個彩蛋,影響不了這款引擎的強大之處。

恰恰相反!

正因為這個與眾不同的引擎特性,天霸引擎才能夠稱之為一款強大的引擎。

巴拉巴拉說了一大堆,憑藉後續更新和引擎特性不會影響到遊戲本體的保證,總算穩住了開發者。

當然!

這些開發者之所以能被穩住,不至於集體跑路,主要還是因為,天霸引擎真的太好用太方便太省事了。

用過這款引擎開發遊戲後,再用別的引擎,總感覺渾身不舒服。或許這就是所謂的由儉入奢易,由奢入簡難吧!

黃文俊也一樣。

雖然他體驗過一次後,覺得天霸引擎很抽象很奇葩,但不得不說,這確實是他用過最好用的一款遊戲引擎。

陳霸可能滿嘴瞎話,但他至少說了一句真話,那就是天霸引擎對許多獨立遊戲開發者來說,沒有替代品!

獨立遊戲開發者,通常都是一個人或者幾個人的小團隊,他們用別的引擎開發一款遊戲,哪有天霸引擎這麼省事快捷?

正因如此。

黃文俊雖然第一次體驗很糟糕,但他還是樂意相信霸哥,相信未來的2.0版本。

為此,他還將天霸引擎安利給了其他認識的朋友,他們都是獨立遊戲開發者……

“放心,天塌不了!”

對於黃慶和楊棟等人,整天擔憂天霸引擎會不會沒人敢用的問題,陳霸表示多慮了。

凡事都有兩面性。

不能只看壞的一面,也不能只看好的一面,需要結合起來,做出最公正的判斷。

天霸引擎很爛嗎?

單看《夸父傳說》這款遊戲確實很爛,畢竟遊戲做得不咋地,還爆出這種奇葩抽象的引擎特性,任誰看了不害怕呀?

但若是因此斷定,天霸引擎不能用,或者是不好用,那就太過片面了。

還是那句話!

像黃文俊這樣的獨立遊戲開發者,只要體驗過一次天霸引擎,他們就很難放棄使用。

“為什麼?”

小陸撓著頭問道:“咱們的引擎帶有特性,而這個特性會導致遊戲出現各種稀奇bug,難道他們不擔心嗎?”