第175章 3A的野望(第2/4頁)
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遊戲廠商,其實很樂意看到硬體廠商推動技術迭代,因為有了新技術之後,他們才能無拘無束地開發各種驚爆眼球的大作。
只不過……
&n製程工藝了,60系還能在此基礎上怎麼提升?這很奇怪啊!
但奇怪歸奇怪,陳霸大致也能猜到,老黃這次的提升多半是驅動或核心架構方面的提升,不太可能是製程工藝的提升。
“GAL聯賽最大的貢獻,莫過於推動了PC硬體平臺的淘汰更新速度。”
楊棟吃了一口青菜,若有所思道:“現在PC端遊戲玩家,尤其是單機玩家,硬體配置已經很頂級了。”
這意味著什麼?
意味著許多原本只能停留在PPT階段的想法,在如今都有了化為產品的可能。
“築夢6代引擎也快釋出了,霸哥,咱們要第一時間接入這款引擎,併為此製作一款新遊戲嗎?”小陸追問道。
“不了!”
陳霸搖了搖頭,表示對所謂的築夢六代引擎興趣不大。
以前是沒得選,而且築夢引擎的技術成熟且包容性強,所以他們才會使用築夢引擎開發遊戲。
但現在,陳霸有一個不太成熟的想法,那就是為天霸工作室,為即將到來的新遊戲,開發一款專用遊戲引擎。
“啊?”
一聽這話,小陸和楊棟都愣住了。
專用遊戲引擎?
這個詞彙並不新鮮,遊戲行業本來就有著許許多多的遊戲引擎,他們都是為某一款甚至是多款遊戲而服務的。
霸哥的想法並不奇怪,放在整個行業內,可以說是很正常的一件事。
小陸和楊棟之所以震驚,主要是因為這種為了一款遊戲,專門開發一款遊戲引擎的行為,通常都是3A遊戲的專屬。
沒錯!
像什麼《孤島危機》啦,《戰地》系列,《上古卷軸》系列等知名3A遊戲,才有這樣的殊榮。
換句話說,霸哥這番話的意思,約等於“我們要做一款3A大作”!
這難道不值得震驚嗎?
那可是3A啊!
多少遊戲從業者的至高夢想,也是代表遊戲行業最高水準的遊戲,試問誰不想去試一試?
可夢想歸夢想,天霸工作室有沒有這個基礎條件和技術實力,這才是決定計劃是否可行的關鍵。
一拍腦門就去做3A?
那不是勇氣可嘉,而是蠢得可怕,要是3A真有那麼簡單就能搞出來,國產遊戲行業也不會至今才寥寥幾款3A了。
“怎麼,這就怕了?”
陳霸打趣道:“小陸你之前不是一個勁攛掇我搞3A嗎?怎麼我現在做出決定了,伱反而怕了?”
“霸哥……”
小陸搓了搓手道:“我原則上支援你的一切決定,但3A這種等級的專案,咱們是不是得認真考慮一下?”
“考慮什麼?”
“比如資金啊,比如技術啊,亦或是人員排程和儲備啊,開發週期規劃等等……”
小陸說了很多顧慮。