陳霸打趣道:“非要說的話,這些武者體系下的流派,才是真正的遊戲職業。”

武者是一個籠統的稱呼。

在這個龐大的體系下,玩家們可以自由選擇發展方向和流派,走出獨一無二的道路。

按照武器,可以分為刀武者、劍武者、棍武者、加特林武者、手雷武者……

冷兵器與熱兵器都有。

遊戲內的武器,主要看玩家們各自喜好。一般來說,選擇冷兵器,那就是主打“近身戰”和“單體輸出”為主,熱兵器主要是遠端範圍傷害。

除了兵器之分外,還有覺醒天賦之分。

這是一個全世界所有動植物都進化的大時代,人類自然也不例外,可以自主選擇進化覺醒的方向。

比如速度,透過進化獲得超乎尋常的速度,進化到極致可以無限閃避,敵人摸都摸不到伱。

還有恢復力!

這種進化路線,覺醒的天賦可能不會提升太多戰鬥力,但勝在一個命硬,只要不是刻意作死,就跟小強一樣打都打不死。

蠻力路線也是可行的。

走上這條進化路之後,追求的是以力證道,一對鐵拳無所不能,除了比較笨重容易被遛狗之外,妥妥的猛士無雙!

“原來如此……”

聽到這裡,江斌大概明白了。

雖然《全球進化》這款遊戲,看似只有“武者”這一種職業選擇,但在武者的框架內,玩家可選的流派和進化路線有很多。

這樣一來,就不存在職業過於單調,缺少趣味性的問題了。

如此之多的流派和進化路線,玩家們總能找到一個自己最喜歡的流派,體驗不一樣的玩法。

除了武者流派和進化路線之分外,陳霸還介紹了一個他重點打造的遊戲機制或者說玩法。

“吞噬進化?”

“嗯……你可以理解為,食用不同的兇獸血肉,可以汲取精華,讓自己朝著某種特定方向進化,取長補短。”

陳霸說出了他的想法。

在《全球進化》這款遊戲裡,兇獸、精怪與海獸是當之無愧的地球霸主,它們的個體實力絕對是頂尖的。

這也得益於,它們在天地異變的過程中,進化得比較迅速,比人類更早踏上了進化之路。

透過食用這些兇獸、海獸和精怪,可以在某種程度上,獲取特定的血脈之力,提升自己的實力,改變原有的進化方向。

比如食用一顆異變後的胡蘿蔔,便有0.01%的機率提取到“胡蘿蔔血脈”,獲得特異能力。

弱肉強食,物競天擇!

陳霸搞出這個機制,其實是想強調這個世界的殘酷,你不遵循自然法則,那就等著淪為別人的食物吧。

“霸哥,你的意思是在這款遊戲裡,人類其實也是其他種族的食物?”江斌心驚道。

“對!”

陳霸點了點頭。

人類可以透過食用兇獸、海獸血肉來進化,沒道理兇獸和海獸不能透過吃人進化。

歸根結底,大家都是為了變強,為了更好的活下去!

這也是為什麼,人類需要抱團取暖,龜縮在一個個基地市,依靠強者庇護不敢去野外亂跑的原因。