陳霸繼續說道:“這就引出了一系列支線任務,第二階段的主線任務總結起來就五個字:給妹妹治病!”

為父母報仇,給妹妹治病!

完成這兩個階段的主線及附屬支線任務後,男主角陳雲的實力,也已經稱得上人族支柱了。

那麼第三階段的主線任務,很明顯就是人類族群遇到滅亡危機,男主作為關鍵人物,毅然扛起重任,推動一系列大事件進行,護住岌岌可危的人族。

“滅族之難過去後,男主差不多已經成了人類族群的領袖人物,進入第四階段主線劇情……”

陳霸想塑造一個英雄人物。

可能他不那麼完美,也不那麼英俊瀟灑,但他多少有那麼一點人格魅力在身上。

用一句詩來形容陳雲這個遊戲男主角,那大概是“世界以痛吻他,他卻報之以歌。”

他自幼經歷坎坷,嘗過各種疾苦,也並非是什麼天才,一路險象環生,多次遊走在死亡邊緣,稱得上是刀尖舔血。

但他熱愛生活,熱愛身邊的一切人或物,願意為了一個虛無縹緲的“人族大義”犧牲自我。

這種人,稱得上英雄。

作為一款3A級角色扮演遊戲,根據行業內通用標準,陳霸認為這個劇情應該算是飽滿了。

“根據難度和收集度,遊戲通關所需時長,保底也要20小時起步……”

陳霸說的這個20小時,指的是簡單難度,約50%成就圖鑑收集進度,只推劇情其他什麼也不幹的所需時間。

而且,這還是有攻略的前提下。

不看攻略,一名正常玩家的遊玩,即使是簡單難度,80%成就圖鑑收集和完成度通關遊戲,也需要4050小時左右。

難度提升,或者追求全圖鑑和100%圓滿通關,那可能就得奔著100小時以上去了。

而一款3A遊戲,除了漫長的劇情流程外,該有的遊戲內容也很豐富,不可能除了推劇情之外,其他啥也玩不了。

“那地圖得做大一點!”

“幸虧有天霸引擎,不然就這廣袤的遊戲地圖就夠咱們喝一壺了……”

小陸很是慶幸。

《全球進化》這款遊戲,地圖模板就跟現實中的世界地圖沒什麼區別。

只不過,遊戲裡的地圖肯定不可能做得跟現實中一樣大,比例肯定有所縮小。

但再怎麼縮小,那也是一張龐大的世界地圖。如果沒有天霸引擎的AI輔助,光靠天霸工作室這點人手,恐怕光是遊戲地圖就得繪製一年半載。

開放世界嘛,地圖大一點很正常!

除了地圖略大之外,遊戲裡還包含各種各樣的兇獸甚至是精怪。

兇獸指的是原本地球上的動物們,因為異變而形成的特殊怪物,比較仇恨人類。

精怪則是地球上的植物,因為異變產生靈智後,所誕生的特殊物種,內部分為兩派,一派同樣仇恨人類,另一派則是中立,對人類既不親善也不厭惡。

除了陸地上的兇獸與精怪外,海洋裡還有各種海獸。這是異變之後,地球當之無愧的霸主級種族,也是男主陳雲後期主要的對手和經驗來源。

“遊戲有一個夥伴系統!”

“玩家可以馴服某些特定的兇獸或精怪,成為夥伴……”

說是夥伴,其實就是另類的“寵物”系統。

寵物有很強的戰力,這也是遊戲另一個有趣的玩法,那就是像寶可夢一樣,到處抓寵物然後培養寵物。