第178章 為什麼主角都有一個妹妹?(第2/4頁)
章節報錯
3D遊戲之地基!
尋常2D遊戲,可以不在乎動捕技術,但涉及到3D這一塊,動捕就必須得用上了。
因為這項技術對於3D遊戲的提升和加持效果,實在是太重要了。
這麼說吧。
國內外99%的3A遊戲,基本都用上了動捕技術,甚至越是優秀的3A大作,動捕精細度越高,動作也更乾脆凌厲。
陳霸想做3A,動捕就是不可或缺的一環。
其實在《星空大帝》開發時,他就有想過,為天霸工作室組建一個專門的動捕團隊。
只不過……
這玩意花費不低,而且比起組建團隊所需的花費,後續的維護成本才是最頭疼的。
組一個團隊簡單,但如何養活這一支團隊才是最大的難題。
沒有固定的專案,沒有特別需要的場景,難道組建這個團隊只是單純圖一樂嗎?
現在,時機成熟了。
天霸工作室已然滿足了開發3A遊戲的所有條件,既然如此,組建一支動捕團隊就很有必要了。
也不怕養不起,有固定的專案,也有充足的資金,養活一個動捕團隊簡直是灑灑水。
關鍵還得是找對人。
冷知識,國內搞這一塊的技術大神其實不少,只不過全在影視領域,畢竟挺多好萊塢電影特效都是外包給華國公司製作的。
這就有點頭疼了。
在影視特效領域發展得好好的,你把人家挖來做遊戲,先不說人家願不願意,怎麼給他保證前途光明?
這話說出去,陳霸自己都不信。
搞影視特效那絕對是鐵飯碗,只要人們還有娛樂需求,只要電影還有人看,他們就不怕吃不起飯。
搞遊戲開發,那就真是朝不保夕了。
誰不知道國產遊戲,尤其是國產單機遊戲什麼情況?跑來做單機,還是風險最大的3A遊戲,假如做完這一單就下崗了怎麼辦?
“盡力去談吧。”
陳霸嘆了口氣道:“談什麼未來前景和理想抱負都是扯淡的,咱們只給錢,實打實的錢。”
給錢最實在了。
哪有那麼多理想主義者?
大家出來都是討生活的,直接談薪資待遇就行了,說理想說未來,除了惹人笑話沒什麼用。
在這方面,天霸工作室還是很有信心的。
畢竟他們有“神恩動畫”這個提款機,短時間內不可能破產倒閉,錢給夠的話,不愁挖不到人。
“那遊戲引擎呢?”
說完了動捕團隊組建的相關安排,小陸旋即追問道:“霸哥你不是說,要專門搞一個天霸引擎嗎?”
“快了,你別催啊!”
陳霸很無語。
一款遊戲引擎又不是大白菜,哪能說搞出來就搞出來?
雖然他可以開掛,但鐵憨憨系統的效能實在是堪憂,醞釀一款遊戲引擎,起碼也得推演兩個月。
這已經很誇張了!
區區兩個月時間,從無到有做出一款全新的遊戲引擎,放在遊戲行業就是妥妥的神蹟。