第171章 友商的三板斧(第2/4頁)
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試圖搞清楚,為什麼《神恩大陸》能用這麼小的體量,配置門檻這麼低,結果卻能渲染推演出一部部精品異世界動畫的原因,鵝廠投入了巨大精力。
當然!
他們也知道閉門造車大機率行不通,所以除了暗中研究外,他們也透過各種旁敲側擊,試圖打聽天霸工作室的隱秘。
“你是說……商業間諜?”
“差不多吧!”
楊棟點了點頭道:“反正小心一點總沒錯,咱們的機密檔案和一些原始碼資訊,可能存在洩露的風險。”
小心駛得萬年船!
在不清楚友商會使出什麼招數的前提下,做好防備總是沒錯的,雖然楊棟並不覺得工作室有內鬼,但不怕一萬就怕萬一。
“而且除了內鬼外,我最擔心的其實是被挖角!霸哥你應該不知道,我和小陸都收到了來自獵頭公司的詢問郵件……”
挖角?
首次得知此事的陳霸,略微有些吃驚道:“你是說,咱們工作室的很多人都收到了友商的邀請,只有我沒有?”
“對,只有伱例外!”
人家跑來挖角的獵頭也不傻,挖誰都不可能挖霸哥。畢竟霸哥換公司那不叫跳槽,那叫收購!
所以,陳霸對此事毫不知情,也沒有人找過他。
“誒喲!”
陳霸嘖嘖稱奇道:“沒想到啊,咱們這家不起眼的小作坊,居然也能受到如此重視。”
沒什麼可吃驚的。
天霸工作室崛起這麼突然,旗下多款遊戲都有不小的影響力,肯定會被大廠盯上。
第一選擇是抄!
只有抄不了,沒辦法複製出來的遊戲,才會啟動第二套方案,那就是挖角。
把對方團隊核心及遊戲主創都挖過來了,還怕做不出同樣的遊戲嗎?
如果挖也挖不動,那就只能使出第三板斧,洽談入股或收購了。許多有潛力的遊戲工作室和團隊,基本都倒在這一步。
沒辦法,缺錢啊!
搞買斷制遊戲,尤其是單機遊戲,其實是很燒錢的,而且投入很難收回,回本週期漫長且前途未卜,接受外來投資是活下去的保障方式之一。
天霸工作室比較特殊。
投資入股和收購的意向書,陳霸每個月都會收到好幾份,但核心員工被挖角這種事,他還是首次經歷。
“行了,要走就走唄!”
“我又不是那種刻薄的老闆,要是真覺得在天霸工作室呆得不開心,希望去大廠博個未來,那就放他們走吧。”
陳霸說到這裡,頗為無奈地說道:“棟哥你也一樣,要是有機會拿更高的薪資,想走就走吧,我不會耽誤你……”
好聚好散也是一樁佳話。
天霸工作室受限於團隊規模,各種福利待遇確實比不過大廠。唯一的好處,可能是“獎金分紅”比較高!
如果真有大廠開出一個難以拒絕的天價,他其實並不介意放棟哥或小陸等人離開。
人往高處走,水往低處流。
別人有更好的前途,幹嘛非要道德綁架人家留下呢?共事一場,真到了該分手的時候,陳霸也不會扭捏。
“放心,我不走。”
“你當我傻啊?他們重金挖我,無非是想讓我幫他們開發出類似於《神恩大陸》這樣的遊戲……”
楊棟翻起白眼道:“我可沒這本事,這錢拿不長久的,去了大廠也混不出名堂,還不如跟著你混呢!”