【一二三四五,。】

A、上山打老虎!

B、日月照今古!

C、金木水火土!

幾乎是一瞬間,江永清便做出了正確選擇,然後他便自由了。

因為現在是下課時間!

班上40名同學,除了5名刻意搞怪或沒有專心聽講的同學被留堂,要求繼續學習外,剩下35人全都可以自由活動。

“蚌埠住了,這都能答錯啊?還是五個人答錯?”

“家人們誰懂啊!我堂堂科大博士,重回一年級居然被老師留堂,讓我背兒詩……”

“還想不想玩彈珠了?”

“好耶!終於可以打彈珠了!操場在哪裡?我的對手又在哪裡?”

一刻也沒有為那五名同學哀悼,剩下35名同學在下課時間,立刻奔向學校最寬闊的操場和彈珠競技場。

或許是因為玩家太多,不可能全部顯示出來。所以進入操場後,江永清只能看到一排排的遊戲對戰房間。

“經典模式,彈珠之魂……”

瞥了一眼後,江永清選擇加入一個經典模式的對局。

載入頁面出現。

大概過了幾十秒,遊戲對局載入完畢,螢幕中出現了一片泥地,還有頂著各種暱稱ID的另外三名玩家。

值得一提的是,每名玩家的暱稱前,還有各自班級的序號。

比如江永清頭頂上就是【一(26)班—霸哥的小嬌妻】

“快開下一局!”

江永清加入房間的時候,上一局遊戲剛剛結束。他看了一眼,這是比較經典的「彈珠進洞」玩法。

玩家點選準備後,按順序依次行動,每次可發射一顆彈珠,瞄準遠處的一個土坑。

彈珠滾進坑則積一分,每三輪遊戲結束後,積分最高者可贏走其他玩家的彈珠。

滑鼠點選準備。

江永清排在第三位,前兩名玩家都沒有將彈珠打進土坑,輪到了他。

他試著拖動滑鼠進行瞄準,然後控制好力道,輕輕將彈珠從手裡彈了出去。

藍色花紋的彈珠滾啊滾,很快就滾到了土坑旁邊,力道是夠了,可惜準頭不行,歪了大概十幾厘米。

下一個,依舊失敗。

第一輪大家都沒拿分,場地裡已經有四顆彈珠被“淘汰”了。

江永清很小心,吸取上次的教訓,這次準心稍微往右靠了一點,很不錯,一發入魂,率先取得一分。

三輪比賽下來,只有江永清取得了一分,於是他贏走了場地內總共12顆彈珠,除去他自己的三顆外,其實贏了九顆。

“還行!”

江永清很高興,沒想到第一次玩就能贏,看來小時候輸那麼多彈珠不是白輸的,他經驗比這幾人豐富多了。

只不過,大家都是剛入學的新生,玩了幾輪,兜裡的彈珠便輸完了。

這局遊戲到此結束。

其他人都輸光了,只有江永清帶著大約30顆彈珠,繼續尋找著新的遊戲對局。

彈珠對對碰!

依舊是經典模式,只不過玩法略微不同,而且這一次江永清的運氣稍微差了點,彈珠輸得只剩一顆了。

一顆彈珠能幹嘛?

暫時還不知道,彈珠輸完該怎麼補充的江永清,只能去玩「彈珠之魂」模式。