第151章 遊戲裡的測試車(第2/4頁)
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之所以他們會變臉,想要加入《極速狂飆》大家庭,甚至樂意為此付費的原因,其實是遊戲的物理引擎……
“遊戲的物理引擎?”
“嗯!準確來說,應該是遊戲的真實物理引擎加上特殊的車輛耐久度機制。”
陳霸解釋道:“這兩者結合,可以幫助他們省下一大筆測試新車的成本和時間,模擬出最真實的測試環境和結果。”
“甚至再拓展一下,在新車的研發階段,耐久度機制和物理引擎的結合,也能幫他們找出隱藏的設計缺陷和不足之處。”
這功能可太強大了!
毫不客氣的說,《極速狂飆》對這些汽車廠商研發新車和測試新車的作用,不亞於一座研發中心。
建設一個研發中心需要花費多少錢?
而且研發中心建起來,也得有專家坐鎮才能發揮作用。但《極速狂飆》不需要這些,只要匯入各項資料,然後反覆測試反覆模擬就行了!
“原來如此……”
楊棟恍然大悟道:“我就說這些汽車廠商怎麼變臉這麼快,而且態度還這麼溫和,原來還有這一層原因。”
虧他還以為,這些汽車廠商是被消費者打擊到了,所以才想迴歸《極速狂飆》。
萬萬沒想到!
這些汽車廠商居然是打著在《極速狂飆》裡研發新車,測試新車的主意。
“偷偷告訴你們。”
“華子跟迪子都打算組建一個《極速狂飆》專門的技術團隊,利用咱們的強大物理引擎和耐久度系統,測試他們的新車。”
陳霸說到這裡,忍不住吐槽道:“迪子還好,起碼沒那麼抽象,但華子就離譜了,居然想在《極速狂飆》裡測試他們的智慧駕駛方案。”
“啊?”
眾人紛紛張大了嘴。
這什麼奇葩腦洞?在遊戲裡測試智慧駕駛方案,華子是不是瘋了?
“雖然很抽象,但是……”
陳霸很是得意道:“咱們的物理引擎太強大了,經過技術驗證,這套系統改一改是完全可行的。”
強大的物理引擎,還原出車輛的運作細節,那麼加一個智慧駕駛模組,加幾個鐳射雷達,感應遊戲裡面的路況並實時做出反應,這也是可行的。
當然,這說得比較籠統。
具體怎麼測試怎麼應用,還得看華子自己的想法。但一般來說,用《極速狂飆》研發新車和測試新車肯定是沒問題的。
畢竟這套體系,包括物理引擎實在是太強大了。
一款新車,在研發過程中需要反覆測試和校驗,確定無誤後才能量產商用化。
但在《極速狂飆》這款遊戲裡,只需要匯入各項資料,並針對零部件做出調整,“概念車”和“試驗車”也能提前量產,然後找出問題所在並進行修改調整。
這可太有用了!
……
《極速狂飆》又更新了。
距離上一次大更新,移除很多車型後,這是近期內,遊戲進行的第二次重磅級更新。
郭莫看了一眼。
更新內容很多,首先是上版本被移除的車型,重新加了回來,《極速狂飆》的車型終於又回到了正常數量。
然後,新加入幾款新車。
這幾款車都是近期釋出,還沒來得及上市銷售,遊戲資料也是剛剛錄入的新車。
除此之外。
線上上模式,新增了多家4S店,其中就有大家熟悉的諸多汽車品牌。