第122章 偽開放世界(第2/4頁)
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比如某個害羞缺乏安全感的女孩,想要追她就必須得具備極強的體魄,經常去健身房鍛鍊會起到一個很好的效果。
體魄較差,沒法帶給她安全感,那就比較難追……
“我懂了。”
小陸咬著筆頭思考道:“霸哥你的意思是,滿足特定條件,再追求該角色會是簡單難度或一般難度,不滿足特定條件就是困難或地獄難度了。”
“對!”
“《戀愛參謀部》進入遊戲時,不能主動選擇遊戲難度。”
陳霸解釋道:“所有的遊戲難度,全都是透過這個前置條件來達成的。”
說難聽點,愛情需要雙向奔赴。
男挑女,女也挑男。
只有雙方都覺得符合自己心意,接觸起來才比較容易產生火花,不然伱長得又醜,還沒什麼優點,人家姑娘眼瞎才看得上你啊?
“捏臉環節很重要?”
一聽這話,楊棟不淡定了,趕忙追問道:“捏的醜或者普通一些,追不到女孩子?”
“不不不!”
陳霸趕緊否認,這不是他的設計初衷,他可從未這麼想過。
遊戲有捏臉環節。
根據不同的捏臉,系統會給予「大帥哥」、「純路人」和「不可直視」的評價。
這種評價,確實會影響到攻略角色的難度。比如某個外貌協會會員,人家想找一個帥哥男朋友,那你頂著“古神臉”去攻略她,肯定沒那麼容易。
但外觀只是一部分前置條件,而且每個角色對外觀相貌的評判標準都不一樣。
有的角色,她對帥哥無感就喜歡古神臉,那你能怎麼辦?
而且……
相貌只能決定第一印象,不是說長得帥,去攻略外貌協會的女角色就能百分百成功。
也不是說長得醜,去攻略喜歡帥哥的女角色就百分百失敗!
真要這麼設計,那這遊戲不就變成“人均彥祖”了嘛!大家捏臉都往帥哥方向靠攏,還有必要捏臉嗎?
“一句話,難度選擇。”
“「不可直視」評價的相貌,攻略常規角色的難度是有些高,但這也更有挑戰性不是麼?”陳霸笑著說道。
有些玩家,比如王老菊就喜歡捏古神臉,那就給他捏唄!
反正是你自己捏的臉,回頭攻略難度過高,慘遭嫌棄,那也怪不到遊戲開發商頭上。
而且以這種難度通關,確實含金量很足,也更顯得這名玩家厲害,畢竟這長相都能抱得美人歸,他得多厲害啊?
……
在填充遊戲內容的時候,陳霸也沒忘記,透過區域網測試一下游戲的聯機模式。
還別說,挺奇葩的。
《戀愛參謀部》的聯機模式,說到底就只有兩種選擇:求助他人、幫助他人!
申請求助的玩家,可以開放許可權,將申請幫助他人的玩家拉進隊伍和自己的遊戲世界。
申請幫助他人的玩家,進入別人的遊戲世界後,可以看到該玩家面臨的對話選項,以及任務列表。
然後有一個小隊語音和文字交流頻道。
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【棟:一切正常!】