陳霸很苦惱。

他苦惱的根源在於,自己似乎低估了土味遊戲廣告的收費標準。

這玩意是按曝光率/點選次數算錢的,並不是他所想的真實轉化率算錢。

一個短影片廣告的點選和15s/30s完整觀看,均價大概0.31元不等。折中一下,以0.6元為點選單價,6萬塊也就60萬次點選或完整觀看。

這是最基礎的方案。

往上還有進階廣告投放方案,也就是透過大資料,針對特定地區、人群、時段、性別、關鍵詞等投放廣告,根據資料統計來實時調整廣告投放策略。

這玩意有水分的……

廣告轉化率高,那自然沒多大問題。可如果廣告轉化率極差,一千個目標使用者只有幾個人去玩了遊戲,那就很吃虧了。

“很吃大資料分析。”

楊棟解釋道:“這種廣告投放,主要看大資料分析的使用者側寫準確度。如果大資料分析正確,廣告全都投給了目標人群,那這就不虧。”

“可如果這家平臺的大資料不靠譜,瞎推廣告給不感興趣的人群,轉化率很低,那就不好說了。”

“你說的很對……”

陳霸點了點頭。

王坤的訂婚宴結束後,他就去目前主流的短影片、免費網路、社交平臺註冊了廣告主賬戶。

這幾家都是精挑細選的。

他也不敢確定,自己選的這幾家平臺大資料推薦靠譜,只能挨個試一試,先投點錢看看效果再說。

《垃圾消消樂》已經上線了果子應用商店、天霸官網和華子應用商城,免費下載!

截止到目前為止,遊戲下載量才100出頭,遠不及工作室旗下任何一款PC端遊戲。

當然!

這也是陳霸沒有通知粉絲的原因,他要是通知一聲,下載量肯定不止這點。

但沒必要通知……

喜歡玩天霸老遊戲的粉絲,基本都不是《垃圾消消樂》的目標受眾,他們大機率也不喜歡玩這種手遊。

所以,除了經常關注天霸工作室官微動態,刷到官網公告的核心粉絲稍微知道一點內情外,大部分人都不知道天霸工作室出了一款三消手遊。

這不足為奇。

大多數玩家只是單純的玩遊戲,真沒幾個人會把遊戲開發商當親爹,時時刻刻關注最新動態。

米家遊戲?

那隻能說,二次元遊戲確實跟正常的不一樣,粉絲濃度相比於普通遊戲是比較高的。

以尋常遊戲,比如開發王者農藥的天美工作室為例,90%農藥玩家都不知道,天美其實還有一大堆遊戲,其中就有一款名叫《見》的公益遊戲。

天霸工作室也一樣。

《寒窗苦讀模擬器》和《寄人籬下模擬器》還有重疊的部分玩家,但《星空大帝》與《神恩大陸》的玩家,那就是各玩各的了。

有沒有人,玩過所有天霸工作室旗下的遊戲呢?

肯定是有的!

只不過數量不多,而且隨著天霸工作室開發的遊戲越來越多,題材越來越廣,還會越來越少。

……

張建華,今年55歲。