《神恩大陸》銷量來源很廣,國區銷量只佔了60%左右。

剩下的全來自海外玩家。

在這其中,售價68塊永久買斷的個人版與售價88塊包含伴生DLC的旗艦版,佔據了銷量的絕對大頭。

截止到七月底,個人版與旗艦版的全平臺累計總銷量,已經無限逼近於200萬份,成為天霸工作室有史以來最賣座的遊戲。

不過也快到頂了!

根據小陸提供的資料顯示,《神恩大陸》在銷量突破180萬份的時候,日均下載安裝量便出現了斷崖式下跌。

這也就意味著,遊戲的潛力差不多榨乾了,後續純靠打折,慢慢磨才能把銷量提上去。

專業版倒是發揮穩定。

售價999元/月的專業版,銷量不是重點,畢竟連個人版的零頭都不如,沒有專門提及的必要。

關鍵是穩定!

除了一部分花錢嚐鮮,無法發揮出專業版長處的冤大頭個人玩家外,專業版更多是企業、工作室購買使用。

這些人用上專業版,體驗過完整功能後,幾乎都不帶猶豫地續費了一整年。

短期來看,專業版確實不如個人版創造的收益高,畢竟個人版賣得太多了。

但從長期來看,《神恩大陸》專業版將是天霸工作室繼“仙域數碼”之後,第二大持續性收入來源。

“可惜,個性化定製至今還沒有開張……”

陳霸嘆了口氣。

推出個性化定製服務,本意是想宰那些動畫公司一筆,哪知道,大家都鬼精鬼精的,根本不上套。

倒是有公司來問過個性化定製服務,但他們都屬於試探性詢問,誠意並不是很足……

所謂誠意,自然就是價格了。

陳霸覺得,一部動畫投入動輒幾百萬上千萬,而且做出來大機率是糞作,那我收取其中一部分應該不過分吧?

但動畫公司卻接受不了。

這是理念上的衝突,動畫公司不太能接受天霸工作室提出的方案,認為收費實在是太貴了。

雖然服務很周到。

個性化定製方案裡,他們只需要提供人設、背景設定、劇本和配音等無關緊要的內容,剩下的全部被天霸工作室打包了。

個性化定製服務,最大的賣點,也是這些動畫公司最看重的地方,便是“NPC”的智慧化與即時推演。

傳統動畫裡,除了主角及主角周圍的幾個角色外,其他路人統統都只是背景板。

這也導致,動畫創造出來的世界會很“假”,不夠真實!

但藉助《神恩大陸》的智慧NPC推演,動畫創造的世界一下就變得“鮮活生動”,真實感更足了。

“他們需要一個理由。”

楊棟解釋道:“沒有人打頭陣,大家都很遲疑,懷疑《神恩大陸》是否能做到我們承諾的效果。”

“你的意思是……”

陳霸皺起眉頭道:“我們需要打造一間樣板房,讓其他人看看成品效果,這樣才有冤大頭出現?”

“沒錯!”

楊棟肯定地點了點頭。

《神恩大陸》的個性化定製服務,之所以沒有人願意買單,至今還沒有開張,主要就是缺乏“實戰案例”。

賣得這麼貴,那總得給大夥一點信心吧?可市面上,根本找不出一部採用《神恩大陸》個性化定製服務製作的動畫!