第92章 放養NPC(第1/3頁)
章節報錯
出來混,最重要的是兄弟夠多!
整個神恩大陸的人,要麼是我兄弟,要麼就是我兄弟的兄弟,區區魔物,你拿什麼跟我勇者鬥?
信不信我搖來一火車的好兄弟,一人一口唾沫淹死你?
小陸彙報的情況,引起了陳霸的極大重視,他立馬爬起床,臉都沒洗便來到電腦前檢視情況。
果然……
在特定條件下,NPC也能攻略NPC,招募追隨者甚至是結婚生子。
所謂的“特定條件”,除了小陸提到的送禮物外,還有其他觸發方式。
只要讓兩名NPC之間的好感度,從親善或中立等級,提升到追隨即可觸發。
比如,招募兩名NPC隊友,帶他們一起刷怪升級。
在這期間,除了玩家與NPC隊友的親密度會增長外,兩名NPC隊友之間也會緩慢增長親密度。
在兩名NPC隊友彼此親密度突破界限後,選擇踢掉一名NPC隊友,降低玩家與這名NPC的好感度,再嘗試招募,也會達到同樣的效果。
邏輯其實很簡單。
NPC有兩套好感,一套是對玩家,一套是對其他NPC。
勇者招募了NPC張三為隊友,張三追隨勇者行動並一起戰鬥。
而NPC李四不滿足追隨勇者的條件,卻滿足了追隨張三的條件。那麼勇者點選招募就會發生“李四不在隊伍,卻可以和張三一起出戰”的現象。
“沒想到會有這種Bug!”
剛喝完一杯奶茶的楊棟,走過來說道:“我們在測試階段怎麼沒發現,NPC還能招募隊友呢?”
這個問題不好解決啊!
陳霸揉了揉眉心,覺得這件事實在很棘手。
這跟小陸之前發現的好感度Bug有異曲同工之妙,不同的是,上次小陸發現的Bug,根源在於他們自己寫的好感度程式。
所以修改起來還算簡單。
但這次的Bug,主要根源在於NPC與NPC之間的隱藏好感度。
這可不是他們寫的程式碼,而是系統提供的NPC生成程式所自帶的一部分內容。
說白了。
天霸工作室搞的好感度系統,只能覆蓋到NPC與玩家(勇者)這一部分。
至於NPC與NPC之間的好感關係,天霸工作室壓根就沒寫過這方面的程式碼,全是程式自動生成……
“壞了,中計了!”
陳霸恍然大悟,此刻他突然明白,之前小陸發現的好感度異常Bug只是一個幌子。
真正的禍害在這呢!
可即便找到了罪惡源頭,陳霸也沒太好的辦法。
畢竟《神恩大陸》這款遊戲的可玩性,本身就建立在系統提供的NPC自動生成程式上,沒有這個程式,這就是一款垃圾遊戲。
要想修復這個Bug,那就得廢棄原有的NPC生成方案,改為木樁式痴傻NPC。
這麼一改,問題是得到解決了,可《神恩大陸》這款遊戲也廢了……
“不行,得另想辦法!”
一刀切肯定不行,系統搞出來的NPC生成程式太叼了,沒有這些多姿多彩的NPC,遊戲可玩性直接下降好幾個檔次。
撒手不管也不行。
眼下這個Bug,已經對遊戲環境產生了極大破壞。
身為勇者的玩家,呼朋喚友,利用NPC可以攻略NPC的機制,蒐羅一幫小弟馬仔肆意欺壓魔物。
這還是勇者嗎?
知道的是勇者,不知道的還以為是什麼不良社會活力組織呢!你家勇者去討伐魔王,陣仗搞得跟攻打平安縣城一樣啊?