第81章 另類劇情(第2/2頁)
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怎麼打破迴圈?
只要玩家不傻,玩到這個時候也都知道了。
勇者消失,新的魔王就會誕生,屆時又會有新的勇者出現,繼續討伐魔王……
打破迴圈的方式只有一個,那就是勇者知道真相後,選擇留在神恩大陸,不返回原來的世界。
“妙啊!”
楊棟讚歎道:“這樣一來,那些劇情代入感比較強,對某個NPC愛得深沉的玩家,即使通關了,也會經常上游戲看一眼。”
《論如何留住玩家》
這個劇情的結局,其實核心意思就一個,讓身為勇者的玩家知道,自己的離去或者開新檔,會對這些NPC造成什麼影響。
俗稱:道德綁架!
勇者啊!你就忍心拋下愛你的妻子與夥伴,獨自一個人離開嗎?你就忍心看到曾經的戰友,忘記你的存在嗎?
如果不忍心的話,那就保留這個存檔,時不時上來看一看大家吧!
道德綁架雖然可恥,但對不少念舊情的玩家來說,可能會有奇效。
至少這個結局一出,應該會有一部分玩家捨不得解除安裝《神恩大陸》這款遊戲。
即使已經通關了,閒的沒事還是會上游戲看一眼,即使什麼都不做,只是單純看一眼老夥計,還有心愛的女人……
這是陳霸從一款模擬經營類遊戲裡學到的技巧,那就是利用NPC與玩家之間的情誼,從而提高玩家們的棄坑成本。
沒錯!
陳霸說的那款模擬經營類遊戲,正是風靡一時的《星露穀物語》。
玩過這款遊戲的玩家應該都知道,這款遊戲雖然簡單,看似自由度很高,沒什麼條條框框束縛。
但你一旦投入其中,潛移默化喜歡上了那座小鎮,喜歡上了小鎮裡的NPC,那伱的棄坑成本會變得很高很高。
儘管覺得不好玩了,不想玩了,隔一段時間還是會心癢,忍不住上游戲去看一眼自己的“妻子”,看一眼小鎮的大家,看一眼自己的農場……
尋常人眼裡的“棄坑成本”,或許是給這遊戲氪了多少錢,玩了多長時間。
但很多人都忽略了一點,那就是投入到遊戲裡的感情,同樣也是一種成本,而且比單純的氪金成本更高,更讓人難以割捨。
氪金十萬的遊戲,可能某一天不想玩了,便再也提不起動力上游戲了。
但遇到一個特別喜歡的遊戲NPC,即使很久沒玩那款遊戲了,還是會有“上游戲看看”的衝動。
這就是感情的力量!
雖然玩一款遊戲,對NPC投入感情聽起來似乎很扯淡。但這是真的,很多遊戲都有這樣的效果。
陳霸希望《神恩大陸》也能有這種寄託情感的效果,讓很多玩家發自內心地喜歡遊戲裡的NPC夥伴。
許多年後,偶然間聽到《神恩大陸》這款遊戲時,腦海中會浮現出一起討伐魔王的夥伴和愛人……
做到這一點,那這款遊戲就稱得上成功了。