第53章 神仙打架,凡人遭殃!(第1/3頁)
章節報錯
“使用者[食不食油餅]發來價值1000電池醒目留言:小莫,聽說這遊戲很吃配置,你的破電腦吃得消嗎?”
一條SC訊息的彈出,讓郭莫有些受寵若驚,畢竟他才剛開播,沒想到就能收到老頭打米。
秉持著“打錢就是爹”的處事原則,他回答了SC提出的問題。
“放心,我電腦還沒那麼差,1070Ti雖然說有點老了,但也不至於玩不了。”
“何況這遊戲最佳化很好啊,你看我開極致畫質,幀數都不帶動的,穩的雅痞!”
為了讓直播間觀眾們放心,郭莫還特意開啟了遊戲幀數顯示,極致畫質下60幀穩如老狗。
回答完SC的提問後,他一邊審視著遊戲UI介面,一邊誇讚道:“這遊戲最佳化確實厲害,不說我都忘了,這居然是築夢5引擎開發的遊戲。”
彈幕也是一片附和聲。
本以為像這種築夢5引擎開發的新遊戲,最佳化肯定巨差,沒想到連郭莫的破電腦都能流暢執行,還能開極致畫質……
簡直太意外了!
不過話說回來,現在是單人場景,還沒有匹配進入對局,所以這會兒的幀數不能太當真。
遊戲UI介面很簡潔。
大概是搶先體驗的緣故,玩家能自行探索的區域不多,解鎖的功能也只有[隨機匹配]和[征戰成仙路]。
看了眼介紹內容後,郭莫弄明白了。
隨機匹配,顧名思義就是隨機匹配一個“旗鼓相當”的對手,進行一場無獎勵自由對戰。
征戰成仙路就是天梯排位系統,按照所屬段位匹配對手,獲勝可提升段位。
“搶先體驗版,似乎只有六個角色啊!”
郭莫表情有些為難,遊戲共有六個角色,這對一款格鬥遊戲來說是不是太少了?
“算了,先排一局試試。”
角色遊戲少歸少,但這畢竟是搶先體驗版,不能苛求太多。而且他是第一次玩,六個角色挨個試一遍技能也得花不少時間。
點選征戰成仙路,幾乎是滑鼠點下去的一瞬間,螢幕中就顯示出匹配成功的字樣。
秒開!
看來玩家還挺多的,不然也不會這麼快。
因為是第一局,所以[葬愛小莫]的段位是大帝一重天,而他匹配到的對手,同樣也是大帝一重天。
“選什麼呢?”
匹配對局載入後,會有10秒鐘時間供玩家選擇合適的出戰角色。
郭莫很猶豫。
這六個角色,他每一個都不認識,更不知道技能組是什麼。