“笨啊,場景可破壞!”

恨鐵不成鋼地罵了一句,陳霸翻起白眼道:“做幾個恆星系,比如太陽系這種可被破壞的場景很難嗎?”

“沒有控制好力道,失手打碎遠處一個直徑約10萬光年的漩渦星系,這很難理解嗎?”

“你想說的是銀河系吧!”江斌一臉無語。

失手打碎銀河系?

好一個失手啊!我都不好意思拆穿你,特麼絕對是故意的,你早就看銀河系不爽了……

話說回來,如果戰鬥發生在太陽系內,連銀河系都遭了殃,那戰鬥中心地點,也就是太陽系會怎樣?

“聽你這麼一說,試玩版的場景確實……是螞蟻打架!”江斌若有所思道。

還擱這摘星拿月呢?

人家大帝強者都餘波震碎星系了,這麼一看,聖人確實上不了檯面。

不過這也沒啥吧?

江斌提問道:“換了一個可被破壞的星空場景,確實有點意思,除此之外還有嗎?”

“還有一招,極盡昇華!”

……

中海遊戲展閉幕了。

江斌帶著滿滿的收穫,坐上了返回遊戲星空總部的高鐵。

在回程的商務座上,他開啟了膝上型電腦。

根據他從霸哥嘴裡套出來的情報,結合十分鐘的試玩體驗,他打算為《星空大帝》寫一篇專欄。

標題他都想好了。

【玄幻仙俠色彩的格鬥遊戲是什麼樣?‘他’透過築夢5引擎給出了答案!】

“前段時間,一款名為《星空大帝》的遊戲,因為率先改用築夢5引擎,從而引起了廣大玩家們的關注。”

“是不是噱頭?遊戲是什麼型別?具體效果如何?帶著無數疑惑,小編來到了中海遊戲展……”

江斌忙著寫他的稿子,而在另一邊,陳霸也發完了最後一件T恤。

《星空大帝》試玩持續一整天。

&no版,其中只有三分之一的玩家,在十分鐘內打通了劇情前三關,領到了紀念T恤。

這個比例很低。

來之前,他們都覺得劇情闖關是人機局,隨便殺殺就能過,哪知道通關率這麼低。

“十分鐘還是太短了。”

鍾聖偉搖了搖頭道:“多給十分鐘,估計過關的玩家最少翻一倍。”

“那我們的T恤就不夠送了!”

陳霸笑了笑,招呼眾人上車道:“通關率低不重要,反正是試玩Demo版,而且我今天好像看到了多位主播和霹靂霹靂遊戲UP主?”

“對,我也看到了。”

舉著手機到處拍,還不時跟彈幕互動,如果這都猜不出身份,那陳霸估計是眼瞎了。

&no版曝光了。

即使沒有來現場,也能透過這幾位主播和遊戲UP主瞭解到《星空大帝》的基本情況。

考慮到這一點。

陳霸覺得不能耽擱了,必須趁熱打鐵,儘快推出《星空大帝》的搶先體驗版。

不然熱度一過,網友們可能就忘了這款遊戲。