《星空大帝》的遊戲背景,參照了好幾本熱門玄幻仙俠網文小說,許多境界名詞都是化用而來。

遊戲分兩種模式。

劇情闖關模式下,玩家將扮演一名普通人族少年,橫掃一個個帝路爭鋒的天驕神子,最終一躍證道,被萬族共尊為星空大帝。

其次是線上模式!

線上上聯機模式中,玩家可以選擇星空大帝,也可以選擇其他人族大帝,亦或是其他種族的至尊,然後來一場跨越歲月長河的真男人對決。

“這麼說吧,劇情闖關模式就是人機局,主要熟悉一下鍵位操作,線上模式才是玩家vs玩家。”

楊棟補充說明道:“這不是強劇情遊戲,也沒什麼劇情可言,主角就是一路橫推舉世無敵。”

劇情?哪有劇情?

經過前兩款遊戲的慘痛教訓,陳霸和楊棟現在一聽劇情就頭疼,只希望劇情越簡單越好。

所以在《星空大帝》這款遊戲裡,劇情簡單粗暴到令人髮指。

人機模式下,劇情就一句話概括了,主角橫掃同代天驕,最終證道!

還要什麼劇情啊?

真正的天驕,一路橫推就完事了!

兩人都不想在劇情上深聊,況且也沒什麼可說的,《星空大帝》主打的還是聯機對戰模式。

在聯機模式下,玩家人人都是大帝或異族至尊,屹立在歲月長河之上進行對決。

格鬥遊戲,核心是格鬥。

針對格鬥這一塊,大家七嘴八舌,討論起了每個角色的特色和專屬能力。

“玄龜至尊的特色,應該是皮糙盾厚,而這位羽翼族的至尊,可以設定成敏捷類角色……”

在《星空大帝》的遊戲背景中,主角星空大帝證道前,人族大帝加異族至尊的數量,約莫有數百位之多。

但遊戲不可能一口氣做出這麼多角色,在企劃案裡,遊戲一開始只有三位人族大帝和三位異族至尊可供選擇。

六個角色有點少。

不過後續可以透過更新,增加新的角色,這倒不是什麼大問題。

三位暫定的人族大帝,分別是遊戲主角星空大帝、寰宇大帝和長夜大帝。

其中,主角星空大帝偏全能型選手,各方面數值都比較均衡,簡稱“水桶大王”,比較適合新手。

寰宇大帝則是反擊型,數值不高,技能偏向於防守反擊,優點是不吃操作,適合有腦子但操作不行的玩家。

長夜大帝,玻璃大炮!

主打一個攻高防低,上限可以說是全遊戲最高的角色了。但具體是超神還是暴斃,那就看玩家怎麼玩了……

異族至尊那邊也是如此。

基本每個角色都有自己的特色,還有比較特殊的機制和技能。

用陳霸的原話來說,每一位大帝或至尊的證道方式都不一樣,使用的武器也不一樣,所以才會形成巨大差異。

有的大帝或至尊體質非凡,所以近身搏鬥更強,而有的才情絕世,創造出各種各樣的驚世秘法。

唯一的相同之處在於,到了大帝/至尊這種境界,他們的實力都很恐怖。

出手對敵時,一招一式都帶有天地異象,隨手打崩一片星域,這對至強者來說是很正常的一件事。

陳霸之所以會用築夢5引擎,就是想更好的展現出大帝/至尊驚世偉力,讓戰鬥場面變得更恐怖,更有史詩感!