“確實離譜!”

“漢堡五塊錢一個,可樂兩塊錢一瓶,還是500ml裝的大瓶,羨慕了……”

“遊戲裡的物價,除去跟數值沾邊的道具,應該整體是零幾年的平均水平。”

“你零幾年打工一小時能有50塊?別搞笑了!時薪50塊錢的工作,我能幹到天荒地老……”

彈幕也討論起來,主要聊的是主角極為誇張的“時薪”。

時薪50塊的工作,放到今天也是常人難以想象的“高薪”了,大部分人的工作時薪都低於這個數。

“時薪是挺離譜的,洗盤子就開這麼高工資,這要換做是我,早特麼休學專心洗盤子了。”

郭莫調侃了一句,然後笑著說道:“不過這也挺正常的,畢竟遊戲裡需要購買的道具不少,玩家打工也會掉自尊心,工資肯定會高一些。”

這涉及到數值平衡。

郭莫雖然不懂遊戲數值設計,但他玩過的遊戲也不少,一眼就看穿了這個“高時薪”背後蘊藏的深意。

簡單來說,遊戲背景大概是現實中的零幾年,物價也是那個時代的水準。

按這個邏輯,主角洗盤子的時薪應該也會符合那個時代的平均標準。

但問題在於……

部分遊戲道具,比如球鞋、手機、衣服和遊戲機“繫結”了核心數值,玩家會頻繁購買。

否則真按物價水平來計算,玩家去餐館洗盤子,一天就那點錢,買得起什麼遊戲道具?

為了達成遊戲平衡,所以遊戲裡才會出現一輛腳踏車88塊,一雙球鞋999塊,打工一小時50塊的離譜物價。

“工資再高也不夠用啊!”

有觀眾提出質疑,遊戲跟核心數值沾邊的道具一個個賣得死貴死貴,就算是50塊/小時的高薪,也很難說完全夠用。

“所以啊,幹嘛要去買那些跟數值沾邊的道具呢?”

“主播聽哥一句勸,刷完盤子就去網咖包夜,以主角這工資,住在網咖都沒問題!”

“別吧!主角可是好孩子,你們不要亂出主意,主播聽我的,老實攢錢然後……開一家網咖!”

你們可真該死啊!

郭莫臉色漲紅,恨不得順著網線去給這些彈幕一個個全揪出來,然後亂拳捶死。

就是你們不好好讀書,整天往網咖跑是吧?

自己淋過雨,所以現在見不得別人撐傘,非要讓【葬愛~小莫】也跟你們一樣淋雨,成為網癮少年是吧?

郭莫才不上當呢!

這些忽悠他去上網的傢伙,一個個都不懷好意。

【葬愛~小莫】可是實打實的好孩子,才不會自甘墮落,聽信彈幕鬼話跑去網咖通宵上網呢。

打工,繼續打工!

將休息時間全都投入到打工大業後,葬愛~小莫很快就攢夠了一大筆錢,打算去商場狠狠消費一波。