而另一邊,賈冷秋也開始了自己的下一步行動計劃,那就是用最快的速度升到30級,建立屬於自己的房子,穩穩的拿住號上其他的道具,不讓他們被郵箱給重新整理掉。

如果這是一款新推出的遊戲,那麼賈冷秋就需要各種琢磨練級的速度。

好在這是一款已經有1000年曆史的遊戲了,遊戲中所有的基本套路,幾乎都已經被玩家給摸清楚了,然後製作成了響應的攻略。

玩家們只需要按照攻略走就可以了。

按照玩家們總結出來的至強練級攻略,10級20級練級最好的手段有兩個,一個是去萬千世界中練級,第二個則是去撿垃圾升級。

聽說去似乎有些古怪,但這確實是練級速度最快的兩種方式了。

萬千世界是萬界紀元中的特色玩法,也是萬界紀元和所有網路遊戲最大的不同,同時也是這個遊戲名字的由來。

大部分的網路,都是給玩家一張大地圖,哪怕是製作成了需要跑上十幾年的開放世界大地圖,但依然是一幅大地圖,頂多再加上一些副本地圖,就構成了一個遊戲的世界觀。

雖說萬界紀元也有這麼一張龐大的世界地圖,但比這個力度更大的是萬千世界。

萬界紀元在宣傳的時候,號稱自己內部擁有1萬個不同的世界地圖。

這個說法在一開始得到了無數玩家的嘲諷,但隨著1000年的時間過去,所有玩家發現,萬界紀元裡面居然真的可能有一萬個不同的世界。

玩家在玩遊戲的時候,可以透過特殊道具,限時活動,固定入口,還有隨機入口等等,各種五花八門的手段開啟一個大世界的入口,然後玩家就能夠直接進入這個世界,體驗全新的遊戲。

有人可能會表示,這不就是副本嘛,能有什麼不一樣的。

當然不一樣了,因為副本說到底,還是和遊戲大地圖一脈相承的東西,同時副本地圖本身非常的狹小。

但是萬千世界卻不然,每一個萬千世界的地圖大小,都不遜色於萬界紀元的世界大小,很多玩家甚至認為萬界紀元的世界,才是所有地圖裡面最小的一個。

而且這些萬界世界還各有不同,有些是類似於萬界紀元的,偏向西方奇幻世界觀的世界,但卻有些卻完全不同,比如三國世界,劍娘世界,高達世界,保衛柏林等等,完全和遊戲世界是兩種遊戲畫風的世界。

這些世界在萬界紀元裡面統統都有。

這都給了玩家的極為豐富的玩法體驗,玩一個遊戲,就好像玩了上萬款不同的遊戲一般,確實非常的令人著迷,玩法實在是太豐富了。

除此之外還有一點,就是這些萬千世界不是一成不變的,不像副本一樣,只要重新整理重置,一切就可以從頭開始。

萬界紀元的萬千世界,彷彿一個個真實的世界一般,前一個進入的玩家會在遊戲世界裡面留下大量的痕跡,讓後來的玩家可以輕鬆的找到這些之前的玩家們的行動痕跡,玩家們所有的行動,都會對世界造成大量的影響。

這種體驗感,也是無以倫比的。

但可悲的是,玩家給萬千世界帶來的痕跡往往不是什麼好東西,而一個萬千世界也顯然無法承受很多玩家在世界裡面的逆天改命,各種攪亂世界的命運。

所以絕大部分的萬千世界,最後都會因為出現無法修復的混亂而直接被毀滅,然後換一個編號,世界再從頭開始。