單于認真起來了,樂啟天的臉色也是凝重。

在劉昌宏的想法中,自己的手腕應該不會影響自己的發揮。

可這一次他卻是想錯了。

開局對線,一上來他認真的操作了一會兒,劉昌宏就感覺到自己的手腕開始疼痛。

剛才那一波交手,他疼痛的手腕顫抖了一下,不留神貿然草率地把E技能的給提前交掉了,結果對方的打野盲僧一波遊走gank包抄過來,配合銳雯就直接擊殺帶走了自己的人頭一血。

電腦螢幕上的遊戲畫面變成了一片黑白色調。

劉昌宏的額角隱隱滲出汗水。

他有一種不真切的感覺:

自己現在已經變的這麼菜了,難道自己今天才發現這個問題麼??

..................

上路的紅色方上單銳雯拿到人頭一血,場上藍紅雙方的人頭數就變成了0比1。

而在中路這邊,隨著雙方中單英雄的等級慢慢提升了上來,藍色方中單傑斯的處境也不再像先前那麼輕鬆好過。

傑斯VS小魚人,1級2級的時候前者可以靠著遠端優勢佔到便宜,但等到3級之後,小魚人就開始逐漸化被動為主動了。

道理很簡單——

傑斯靠遠端消耗poke的傷害可以不斷找機會一點點消耗小魚人的血量。

但只要傑斯一不留神被小魚人Q上來打一套,那就是瞬間掉落小半管血的節奏。

3級……甚至是從2級開始,小魚人的傷害爆發就已經很可怕了。

第一套傷害來壓低傑斯的血線。

等技能CD冷卻完畢,小魚人第二套傷害再打出來,配合【點燃】的話幾乎就能直接把半血的傑斯給秒殺帶走。

“傑斯不是也有爆發嗎?”臺下的李宇哲開口道,傑斯這個英雄,自己只是知道技能,沒玩過。

畢竟誰也不會用一個傑斯拿去打野。

旁邊雨晨一陣搖頭解釋道:

“不是的。”

“傑斯有爆發沒錯,但和小魚人比起來的話,小魚人一個E技能完全可以打反手、化被動為主動。”

“而且在這之前傑斯只能先用EQ二連或者平A去慢慢壓低小魚人的血量,但是Q技能的電能球想命中目標的話也很有難度——小魚人反應快一點,一個撐杆跳照樣能躲開。”

“反正就是這兩個英雄剛正面的話,傑斯要打出一套完整combo秒人的操作容錯率太低了。”

“小魚人就簡單無腦得多。”

說著,一旁的金軒聽完雨晨的話的抬頭看向畫面,忍不住感慨一句:

“說起來……”

“VE戰隊這個H援的小魚人水平也的確不錯啊。”

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雖然說中路這邊的對線局勢分析起來是那麼個道理,但真要落到了實處,這會兒的VE中單卻還是有些心煩。

對面那個傑斯,比他預想得好像要厲害一點。

他的小魚人已經在不斷給對方施加壓力了,進攻性打得很足,可是一直都沒能從對方哪兒佔到什麼便宜。

對手的那個傑斯,線上上始終把他和自己小魚人相隔的距離把握得很準。

簡直像是算死了他小魚人Q技能“淘氣打擊”的距離範圍。