“在大多數奇幻故事中,反派都揹負著一項重要使命,那就是幫助主角成長。

“他們勤勤懇懇地為主角製造困難,磨礪主角的意志,增強主角的信念,激發主角的天賦。

“再將主角逼到各種險境絕地,從而‘引導’主角獲得各種各樣的奇遇。或是強大的魔法,或是厲害的神器,或是夥伴的友誼……

“而最終,反派也都會被正義的英雄所打敗。這是多麼理所當然,就如同太陽從東邊升起,再從西方落下。”

伯爵府中,清晨的陽光透過精緻雕花的窗欞灑下,照亮了裝飾華麗的臥室,羅格思在室中沐浴晨光,輕聲自語。

他站在一面等身鏡前,鏡中的他有著一頭蓬鬆的銀白色頭髮,髮絲柔軟而有光澤,略微散亂地垂落在他額頭和頸項上,面容則是一副俊秀少年的模樣。

在他身旁,還站著一位年約三十的侍從,對方身穿樸素而整潔的白色襯衫和黑色長褲,正在一絲不苟的服侍著羅格思穿衣。

侍從的一舉一動中都散發著沉穩和細緻,只為讓少爺在接下來的約會中,能夠充分彰顯出一位伯爵子嗣應有的體面和榮光。

至於自家少爺的自言自語,侍從則恍若無聞。

羅格思不再多說什麼,只是微不可查地嘆了口氣。

就在前兩天,他還正坐在一家飯店裡,舒服地吃著火鍋,唱著歌兒,突然就有一輛大貨車破門而入,朝著他便疾速衝撞了過去。

回過神來之後,便來到了這個劍與魔法的異世界,成為了名為羅格思·布瑞德的貴族少爺。

只可惜這個在別人看來擁有著極高榮耀的姓名,卻讓他感到頭疼無比。

如果可以的話,他寧願轉生成為一個平民,也不想當這揹負悽慘命運的少爺。

思至此處,羅格思不由回想起被貨車撞死的前一天,他還在玩著一款名為《晚鐘四重奏》的RPG奇幻冒險類遊戲。

遊戲的主人公是一位名叫愛麗絲的平民少女,內容是她在覺醒聖女血脈後,不斷集結各路夥伴,最後討伐最終BOSS,從而拯救了整個世界。

羅格思對這種遊戲本來沒什麼興趣,可遊戲的美術風格實在好看,尤其是其中還有著大量成年男性們都無法拒絕的內容。

於是他帶著批判的目光,狠狠地玩了幾把。

最後沉浸在了遊戲那豐富的劇情路線選擇,以及優秀的戰鬥機制當中,算是徹底入了坑,肝通關了所有結局。

而他現在的名字,恰巧對應著遊戲序章中的一個路人,一個開局即死的雜魚反派。

按照不算模糊的記憶,此刻的他並不應該在這裡老老實實地讓侍從服侍穿衣,做好去見訂婚物件的準備。

而是應該毅然逃出伯爵府,前去尋找自己傾慕已久的摯愛,亦是遊戲中的女主——愛麗絲。

再妄圖要求她與自己一同回家,去向父母宣告自己已然獲得了真愛,好讓家族推掉聯姻。

之後在強行拉扯女主的過程中,被女主哥哥一拳打殘或者打死。

至於到底是殘疾還是死亡,還得看劇情roll點。

但無論如何,女主哥哥都會因罪入獄,在獄中被折磨致死,屍骨無存。

而女主則因為痛失血親的悲慘遭遇而開啟血輪……噢不對,是覺醒聖女血脈。

序章的結局也沒什麼懸念,哪怕能僥倖逃過一劫的羅格思,也會在聖女的復仇怒火中進入死線。

這就是他會在剛才發出那番反派感慨的原因。

按照他剛穿越來的想法,避免死線的方法其實異常簡單,只要躲著女主走便可以了。

可是這樣的抉擇卻給他帶來了一個更大的麻煩!

心神一動,一面淡藍色的光幕便映入了羅格思的眼簾,光幕邊緣有著簡單的花紋,同遊戲裡的提示框如出一轍。

最開始羅格思還因為它而驚喜雀躍,覺得這肯定是穿越者們必備的金手指。