第146章 沒有盈利空間(第1/2頁)
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李安撓了撓頭,“頭痛,到底是什麼原因呢……”
他想破頭也不可能想到,微博限流他的真正原因,是微博自己要做鬥地主遊戲了。
滬海,微博總部。
十七樓的會議室內,眾人坐在會議室長桌兩旁。
大螢幕下,一個身穿個子襯衫的人正對著PPT進行彙報。
“綜上所述,我認為鬥地主是款複製成本極低,收益極大的遊戲。”
“我們平臺擁有三億多的月活,引流得當,足以向鬥地主內匯入一千萬以上的遊戲使用者,只要找到合適的變現方法,這款遊戲就將成為我們微博的現金奶牛。”
會議室內,眾人安靜地聽完,盡皆露出思索的表情。
其中一個高管舉起手,問道:“彙報前面講的不錯,但是最後這部分我有疑問,你說的合適的變現方法,是什麼呢?”
彙報的員工表情一僵,尷尬地抽動嘴角:“這個,我暫時還沒有找到,這款遊戲和世面上的遊戲有很大區別,作為撲克遊戲,從玩法上找不到任何贏利點,而在其他服務上,或許可以參照微博會員,也出一個會員功能……”
“這不行。”
那位高管出聲打斷,搖搖頭說:“一個專案能否執行,看的就是盈利空間,就算你現在畫個餅,告訴我未來這個專案上馬之後能有多大多大的盈利空間,這我都能勉強接受,可你連一個合適的盈利點都找不出來。”
“這……”
彙報員工面露衰敗之色,他清楚高管提出的問題很實際,也很重要。
對於一個企業來講,盈利永遠是第一位的。
“這個專案有價值,但你明顯沒有挖掘出來。”
那位高管撩起衣服,一手叉腰,另一隻胳膊放在桌子上,手指點著那名員工說:“引流,變現,這兩個詞是緊密聯絡在一起的,把平臺的流量引渡到遊戲上,這個方向沒有任何問題,可引流之後,也得要盈利才行,不然就是白白浪費伺服器資源,就算你說的鬥地主這款遊戲能帶來千萬使用者,可這些使用者一分錢不花,那就是公司的負擔。”
“周董說的對,”一個董事點點頭附和:“這專案我認為先暫時擱置吧,看看那家運營鬥地主的公司準備怎麼盈利,等他們找到盈利點,我們再跟進也不遲。”
“擱置吧。”
“這專案沒什麼價值。”
“等等看吧。”
其餘高管紛紛開口。
彙報的員工長嘆一口氣,深深一鞠躬,邁步離開了會議室。
類似的事情,還在許多遊戲公司內發生。
眾多遊戲公司都眼紅鬥地主這款遊戲驚人的下載量。
在沒做任何宣發的前提下,能做到首日七十萬下載,八十萬註冊,足以躋身活躍遊戲第二梯隊。
唯一的不足是,這款遊戲只是撲克遊戲,開發成本極低,並且沒有變現能力。
業內人士分析,這款遊戲只是曇花一現。
畢竟撲克遊戲的使用者粘性極低,沒人會對一款免費的打牌遊戲上癮。
並且這款遊戲沒有任何盈利點。
等李安的明星效應消失後,使用者就會大量流失。
對於鬥地主這款遊戲,各家公司都持著悲觀的態度,不認為他能對遊戲行業帶來什麼影響。
然而,很快李安就會用一系列組合技,給業內的同行一記重拳。
“老闆,我按照你說的發了直播通知。”
半小時後,李安接到了齊曉薇的電話。
他問道:“資料怎麼樣,可以評論、點贊和轉發嗎?”