變異雪怪的生命力與超大的體型相稱,換算成魔力能級,平均就在10度左右,遠超普通“變身術”的適用範圍。

“神話變身術”就不一樣了,魔力上限恰好可以覆蓋變異雪怪的生命力能級,不出意外的話,喬安可以運用這個神話法術達成變身為“變異雪怪”的目標。

任何法術從2環提升到3環,魔力能級的上限都會翻倍。

“神話變身術”的等效法術級別就是3環,如果只是提升魔力上限,不值得喬安費這麼多心思。

真正的質變,發生在變身之後。

普通的“變身術”,只能對受術者的肉身進行粗略的改變,外表看起來與目標生物一模一樣,肢體和器官組織也能模擬的大差不差,但是這些變化還沒有深入到“細胞”層面,也就無法精確模擬出變身物件的肉體屬性。

正因如此,變身前後的六大基本屬性全都維持不變。

“神話變身術”則更進一步,身體變化滲透到了細胞層級,不僅可以模擬出目標物件的全部生理機能,還可以將自身的肉體屬性,也就是力量、敏捷和體質,變得與目標生物的平均水平相仿。

至於後三項精神屬性,智力、感知和魅力,由於變身過程中只涉及肉體變化,不涉及精神,所以維持在原有的水平不變。

這樣一來,當喬安施展“神話變身術”,如果決定變成一位肌肉猛男,比如獸人或者雪怪,就會在力量屬性上獲得極大提升,與此同時,自身智力水平也不會降低到“四肢發達、頭腦簡單”的層次,可謂力量與智慧兼備!

“神話變身術”如果真如喬安預想中那樣,可以完美達到上述效果,那麼與4環“變形術”相比,除了變化物件僅限於“類人生物”和“異怪”,在其它方面幾乎沒有區別,稱之為“縮水版變形術”並不誇張。

喬安當然不會僅滿足於紙面上的計算結果,接下來還要著手進行實驗測試。

為了更清楚的對照實驗結果,喬安在測試前摘掉了“華麗腰帶”,以自身初始屬性作為“神話變身術”的參照物。

隨手將“華麗腰帶”放在書桌上,喬安開啟《實驗日誌》,準備記錄測試資料。

他首先施展了一個0環“內視術”,檢視自己當前的屬性。

不算“華麗腰帶”提供的全屬性+4加值,喬安當前的三項肉體屬性分別是:力量10,敏捷12,體質12

對於一個身體健康的小夥子而言,這是一份中等水平的體檢資料。

綜合評價的話,身體素質算不錯,但是還達不到出類拔萃的程度,與職業運動員相比,更是存在很大的差距。

對於世間絕大多數不具備超凡職業的普通人而言,通常只有在一生中的體能巔峰期,才具備這樣的身體資料。

恰好對應從“青春期”到“壯年期”這一黃金年齡段,再往前,身體發育尚未成熟,再往後,就走向衰老了。

喬安先將這三項原始資料記錄在日誌本上。

接下來無論變成什麼模樣,他都會拿新資料跟原始資料作比較,進而得出某一項屬性變身後是獲得增強,還是受到削弱,以及上下波動的具體數值。